介紹:
在直觀概念上,業界將電商劃分為狹義與廣義,狹義電商(E-Commerce)是指實現整個貿易過程中各階段貿易活動的電子化,而廣義電商(E-Business)是指利用網絡實現所有商務活動業務流程的電子化.前者集中于基于互聯網的電子交易,強調企業利用互聯網與外部發生交易與合作;而后者則把涵蓋范圍擴大了很多,指企業使用各種電子工具從事商務活動.
從狹義到廣義,電商是一個不斷發展的概念,其最初的狹義電商概念是由電子商務的先驅IBM公司于1996年提出Electronic Commerce(E-Commerce)的概念,到了1997年,IBM公司又提出Electronic Business(E-Business)這一廣義電商的概念.我國在引進這些概念的時候都翻譯成了電子商務.
類別:
電商涵蓋的范圍很廣,一般可分為企業對企業(B2B / Business-to-Business)、企業對消費者(B2C / Business-to-Consumer)、消費者對消費者(C2C/ Consumer-to-Consumer)三大類模式.
此外還有C2B(Consumer-to-Business,消費者對企業)、B2M(Business-to-Marketing,企業對市場營銷)、M2C(Manufacturers-to-Consumer,生產廠家對消費者)、B2A或B2G(Business-to-Administration,企業對行政機構)、C2A或C2G(Consumer-to-Administration, 消費者對行政機構)、O2O(online To Offline,線上到線下)等多種電商模式.
隨著國內互聯網使用人數的增加,利用互聯網進行網絡購物并以銀行卡付款的消費方式已漸趨流行,市場份額也在迅速增長,各種類型的電商網站也將層出不窮.