游戲設計專業到底是學什么的
1、游戲策劃基礎:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等
2、游戲架構設計:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能
3、游戲造型基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe 軟件應用、造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現
4、游戲色彩基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe 軟件應用、造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現
5、游戲道具制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
6、游戲環境制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
7、游戲角色制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
擴展資料:
就業方向:
目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
場景制作師:對美術的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。?
游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。 以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...以就業為導向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。
動畫制作師:需要學習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學等。 總結:從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事游戲美術專業。
參考資料來源:百度百科-游戲設計
游戲設計專業是干嗎的 有哪些就業方向
在填報高考志愿時,有小伙伴比較關心游戲設計專業的就業方向有哪些?下面是由編輯為大家整理的“游戲設計專業是干嗎的 有哪些就業方向”。游戲設計專業培養目標
本專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,掌握常見類型數字游戲藝術設計與制作基本原理、生產流程與方法,具備基本的數字游戲內容創意策劃,以及數字游戲內容二維、三維、靜動態和交互創意設計與表達制作能力,具備較熟練的數字游戲內容生產制作能力,從事數字游戲內容開發生產與管理服務工作的高素質技術技能人才。
游戲設計專業就業方向
目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。
1.原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
2.場景制作師:對美術的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。
3.角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。
4.動畫制作師:需要學習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學等。
游戲設計專業主要職業能力
1.具備對新知識、新技能的學習能力和創新創業能力;
2.具備基本的語言溝通、創意創新、協作執行能力;
3.具備數字游戲角色場景、動畫特效與關卡、用戶體驗交互等創意設計能力;
4.具備數字游戲原型制作及相關的生產制作能力;
5.具備數字游戲開發管理與服務能力;
6.具備基本的數字游戲項目開發創意策劃、調研與用戶體驗測試能力;
7.掌握數字藝術、數字游戲基礎知識,了解數字游戲技術與運營基本知識,掌握數字游戲創意設計制作的主要方法。
*游戲設計專業
游戲設計專業開設課程:游戲設計原理、用戶體驗設計程序與方法、二維游戲美術設計、三維游戲美術設計、游戲概念設計。游戲設計專業的就業方向比較廣泛,就如同一款游戲的完成需要不同*分工合作。1游戲設計專業主修課程
這個專業要求學生了解必須的動漫游戲方面相關的基礎知識和專業知識,對攝影與攝像知識也要有較好的了解,并熟悉一些視聽語言知識,具備較強的文學、文字理解與闡述能力,擁有較強的創造與創業能力,專業學習過程中深度學習游戲動畫設計、制作和軟件運用能力。
專業學習的主要課程有素描、色彩、美術設計基礎、解剖學、場景制作、數字繪畫、平面設計、計算機三維設計、造型材料與工藝、角色制作、計算機應用基礎等課程,對于計算機設計軟件學習,如PS、3DMAX、Maya、Zbrush等均需非常精通。學生除了最基本的專業知識之外,還得具備較好的英語能力。
在專業實踐課程安排上,學校一般會安排有素描、原畫創作、游戲道具設計游戲界面設計、游戲角色設計、游戲場景設計與制作、畢業實習以及畢業設計等環節。
2游戲設計專業就業方向
游戲設計專業的畢業生,將來可以從事的崗位有游戲界面設計師、游戲動畫設計師、游戲原畫設計師、游戲策劃、游戲角色制作師、游戲編輯師、游戲音效制作師、游戲場景制作師,甚至如游戲周邊產品設計與制作師等相關游戲設計方面的細分崗位。
當然,除了這些崗位以外,畢業生還可以從事動畫廣告制作、互動影片的設計與制作、多媒體交互展示制作等方面的工作。
游戲設計是什么專業?
游戲設計屬于互聯網行業,從業人員主要是計算機專業。
一個游戲問世要經歷很多環節,劇本設計,原畫創作,場景建模,但核心部分還是編程語言開發。當下互聯網行業發展迅速,與之相關的產業大多發展都很好,游戲設計的前景自然也是相當不錯的。
主要學的內容如下:
1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程控制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。
2.算法與數據結構:算法分析;數據結構;基本算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網絡編程基礎。
4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智能與尋路算法。
5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有IT專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能,南京北大青鳥、中博軟件、南京課工場等都是不錯的選擇,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望采納。
游戲設計主要是學什么的?
游戲設計專業主要學習:游戲策劃基礎、游戲架構設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎、游戲道具制作、游戲環境制作、游戲角色制作等七大課程。游戲藝術設計,是將一款游戲從文字策劃轉變為真實場面的重要環節。游戲設計專業畢業后可以做原畫師、場景制作師、游戲特效師、角色制作師、動畫制作師等崗位。其中游戲特效師是目前國內最為緊缺的職位,雖然這一崗位對美術功底的要求并沒有像角色制作和場景制作那么高,但是也要懂得基礎的美術理論