游戲設計需要什么基礎?
游戲設計需要的基礎:
1、知識基礎:
游戲設計原理、用戶體驗設計程序與方法、二維游戲美術設計、三維游戲美術設計、游戲概念設計、游戲交互動畫與特效、游戲交互技術基礎、游戲交互原型制作等。
2、策劃基礎:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等。
3、造型基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe 軟件應用、造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。
4、色彩基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe 軟件應用、造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。
5、道具制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作。
6、環境制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作。
7、角色制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作。
擴展資料:
人才需求:
一、2D人才:
1、給游戲最初的素描稿設定顏色,這份工作是充滿著色彩,充滿著活力。要表現一個故事背景,須對每一個場景每一個角色的顏色都十分有講究的。其游戲若要表現個雪景,無疑首先考慮的就是冷色調。必須非常重視氛圍的刻畫。
2、需要會不斷的去了解游戲的精髓,然后通過自己對游戲的了解用色彩在游戲里表現得淋漓盡致。他們的生活無疑是充滿著色彩。
二、3D人才:
1、關于這一類人才,在游戲行業中主要是為游戲提供精美畫面。具體來說主要是做游戲畫面上的角色,怪物或是NPC等。不管是會動的怪物或是不動的游戲房子,3D的制作人員都要花很大的精力和時間來制作。
2、讓整個游戲更有真實的氣氛,盡管游戲它是虛擬不真實的,但三維的動畫會讓游戲顯的更有感染力。如今游戲行業中3D網絡游戲來勢洶涌,且很多玩家對3D類型的游戲大作都很期待,這類人才可以說在將來很長一段時間內都會對網絡游戲的發展起到很關鍵的作用。
三、策劃人才:
策劃,顧名思義就是對游戲從游戲制作開始到結束、從游戲中的原畫到2D上色再到3D建模、從畫面到程序設計的一個整體把握和控制。主要是設計出游戲制作中每一步的具體實施步驟和方法。這類人員在游戲制作中起著關鍵的作用,因為需要對整個游戲制作的步驟以及內容進行統籌安排。
參考資料來源:百度百科-游戲設計
參考資料來源:百度百科-游戲設計專業
游戲角色設計的基本思路是什么?
1、畫一個小樣式
這幾乎可以說是所有人物造型的標配。這步的目的就是讓自己能夠先將想法盡情地發揮,而不用過多地去考慮細節的東西。這就類似于頭腦風暴法,先將各種可能羅列出來,不斷的碰撞修改,最終選擇一個比較好的創意。
2、歸類
物以類聚人以群分,對于要創作的類型要進行一些劃分,通過類似的外形或顏色來設計屬于同一“組”的角色,讓社會大眾一眼就能看出來角色是屬于神仙還是怪物。
3、外在容貌
我們辨認一個角色主要是通過其外形,角色設計中,外型對我們眼睛的重要性超過了細節、紋理甚至是顏色。例如,從比較遠的地方來看,細節和紋理也許是模糊的,燈光會影響到它的顏色,但是角色的外形很少會因為環境而改變。
4、比例的控制與把握
人物角色的設計就是一種視覺的傳播,能夠合理的設計出黃金比例,或許能更好地進行傳播。通過改變人體各部分的比例,使角色設計的更加好看,更加有吸引力。
5、表情代表性格
角色設計的一個方面就是要變現出角色的性格。一種方法就是通過畫出角色的特定表情來彰顯角色最關鍵的性格。這在角色設計中并不是一個關鍵元素,但無疑對于角色的傳達是很有作用的。
6、文化內涵
只有賦予角色一定的生命內涵,其才是一個有血有肉的人物,而不是一個僵尸,所以設計的角色要進行一定的身份設定。
7、使用一些元素提升角色的識別度
在設計人物角色時,通過使用關鍵圖案或顏色增強角色的可辨別性。
8、做好細節
一個細節往往會決定一件事情的成敗,原畫設計中的人物角色設計也不例外。整個設計做得再精美,某一些細節沒有處理好,都可能導致前功盡棄,一切歸零。所以應該要特別注重細節的修整。
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游戲設計師需要學什么
王氏教育*13個校區線下預約試聽: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-609619927
1、3D游戲道具與場景
從了解游戲發展歷史到3Ds MAX軟件制作3D網游道具、3D場景、2轉3場景及多邊形建模,UVW編輯器講解,合理利用UV及UV重疊處理貼,貼圖技巧,等色彩運用;模型布線及面數控制,燈光與貼圖烘焙技術,在貼圖處理方面要把握好素材的選擇與處理,如何處理好木紋、墻體、瓦片等常規貼圖技法。
2、次世代游戲道具與場景制作
圍繞次世代道具、載具、場景為例學習ZBrush、MudBox軟件操作及高模的制作流程,Body Paint3D操作,掌握各種筆刷、遮罩、圖層的效果應用,掌握xNormal、法線貼圖的生成方法以及ZBrush、MudBox、Body Paint3D在次世代游戲美術生產流程中的應用,游戲引擎的了解。
學習游戲設計到王氏教育,王氏教育集團國內一、二線城市都開設校區,王氏教育集團配備業內一流的教育名師,學員除了課上可以接受到最專業的培訓以外,課后利用王氏教育集團特有的教學管理系統以及繪學霸APP等等均能獲得得大量的學習資源,在有限的時間內*限度地接觸到專業的知識。
如何學習游戲制作?
可以通過The Games Factory、Adobe Flash、RPG制作大師、Game Maker、Game Baker
以及Pygame等平臺學習游戲制作。
1、The Games Factory
The Games Factory 不用寫程序就能做出game的開發工具,除了game之外,還能做屏幕保護、多媒體展示程序、線上游戲等,應用范圍廣,功能強大,使用容易,讓每個人都可以自己動手做看看。
2、Adobe Flash作為一種二維動畫軟件。學習者可以在上面嘗試動漫、游戲制作。
3、pygame允許實時電子游戲研發而無需被低級語言(如機器語言和匯編語言)束縛。所有需要的游戲功能和理念都都完全簡化為游戲邏輯本身,所有的資源結構都可以由高級語言提供。
4、RPG Maker MV適合初學者使用,能隨機地牢生成模塊, 更方便創建隨機地圖, 可以設置游戲角色不同的屬性成長曲線, 不同職業使用不同的武器。 這款軟件可以簡單的創建一道通向其他地圖被眾多的獨立開發者使用, 其中還有游戲參加了獨立游戲節。
注意事項:
1、對于游戲發展而言,學習者可以通過依靠網絡社區論壇交流學習來掌握一些基本的游戲制作技巧。
2、大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊制作幾年;而小游戲一個人制作幾天就能完成,所以要明確自己要制作的游戲類型然后進行學習。