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      北京動畫考研

      日期:2023-03-30 18:53:03     瀏覽:403    來源:北京考研培訓中心
      核心提示:北京的有哪些招動畫研究生北京地區有動畫專業研究生招生的院校蠻多的其實。中國傳媒-動畫藝術學(學碩)、動漫創作與數字創意設計(專碩)近幾年不考手繪北京電影-動畫、漫畫藝術理論(學碩)、動畫創作

      北京的*有哪些招動畫研究生

      北京地區有動畫專業研究生招生的院校蠻多的其實。

      *傳媒*-動畫藝術學(學碩)、動漫創作與數字創意設計(專碩)

      近幾年不考手繪

      北京電影-動畫、漫畫藝術理論(學碩)、動畫創作(專碩)、數字動畫技術(專碩)、動漫策劃(專碩)

      單手繪單理論

      清華*-動畫研究(專碩)、信息藝術設計(專碩)、信息藝術設計(交叉*-學碩)

      可考俄語、日語、德語、法語

      單手繪單理論

      中央美術-動畫藝術研究(專碩)

      可考日語、俄語

      雙手繪

      北京林業*-動畫藝術學(學碩)、動畫與交互設計(專碩)

      北京航空航天*-數字動畫與新媒體傳播(學碩)

      *人民*-動畫與媒體設計

      北京印刷-動漫方向&插圖藝術方向

      北京服裝-動畫(專碩學碩均有)

      *戲曲-戲曲動漫創作與研究(學碩)、戲曲動漫創作(專碩)

      另外,還有一些學校沒有動畫方向但有數字媒體藝術或數字藝術相關方向,也可以了解一下,如北京工業*、北京師范*、首都師范*、北京交通*、北京郵電*、北京理工*等。

      北大和北航的動畫研究生,想詳細了解下

      北大有數字藝術(電子信息專業(專碩)),北航有數字動畫與新媒體傳播。

      2021級北大數字藝術考研信息:

      一、招生代碼與方向(軟件與微電子)

      085400 電子信息專業(專碩)

      09計算機技術方向

      (招生人數:官網并未給出具體方向人數,按照以往:20人左右)

      二、考試科目

      [初試科目]

      ①思想政治理論;

      ②英語二;

      ③數學二;(過去5年,從來沒考過數學,2021年是*年考數學,明年情況未知,考或不考,皆有可能。)

      ④數字藝術綜合(理論50分 + 手繪100分)(往年只有手繪部分150分,2021年也是*年如此)


      三、近兩年報錄比與分數線

      2021年?復試線:55 55 90 90?380

      進入復試*分412分 *分383分

      進入復試21人 最終擬錄取20人

      2021年?復試線:55 55 90 90?350


      四、參考書目

      數字媒體技術導論(第二版),劉清堂主編

      注意,上面是北大數藝21級考研信息,22級*考試科目有變化,此處省略。


      北京航空航天*動畫考研22級信息如下:

      一、招生專業及方向(026新媒體藝術與設計/全日制/學碩)

      130500設計學(學術學位)

      專業擬招收人數:14(含推免)

      研究方向名稱:數字動畫與新媒體傳播


      碩士*方向與特色(摘自官網-研究生教學-課程簡介,僅供參考)

      數字動畫與新媒體傳播方向:

      數字動畫方向把握動畫創作及研究的總體進程,注重新媒體傳播媒介與形式衍變的相關性。在動畫創作、游戲設計、交互藝術和影像藝術等方面的創作和設計研究中要求學生了解特定類型的創作方法與制作流程,至少掌握一門適應于自己創作風格的媒介。了解數字技術、項目管理、用戶心理等有關交叉*知識在畢設項目中的應用。在本方向內具有獨立研究和創作的能力。


      二、初試考試科目



      561科目需考生自帶畫板。


      三、往年復試分數線及錄取情況

      [2021級]

      21級擬招生計劃8人,

      一志愿進復試:10人,*分430,*分371

      一志愿擬錄取:8人,*分430,*分374


      [2021級]

      20級擬招生計劃9人,

      一志愿進復試:11人,*分415,*分372

      一志愿擬錄取:9人,*分415,*分375

      (糖心柯德整理,考研信息每年都可能改變,注意時效性,僅供參考~)

      我不是學藝術的,但想報考北京*數字藝術系計算機動畫研究生,我該準備些什么?

      在17年之前,北京*的數字藝術專業是屬于報考性價比極高的。

      但17年之后,該校熱度持續升溫,該校各個方向專業都出現了爆分400分的情況,錄取分數線斷崖式拉高。含金量與難度已經逐步對等。

      在錄取難度上,在該專業上,已經開始往前三靠攏。謹慎選擇。

      要指出的一點是,很適合理工科生跨考。

      那么下面一起來研究一下北大數字藝術考研信息:

      (動畫考研的小伙伴兒們要想考北大的動畫專業,要注意仔細看一下官方給出的院校信息及招生計劃,21級的招生方向為? 085400 電子信息專業(專碩)09計算機技術方向? 屬于 軟件與微電子

      (招生人數:官網并未給出具體方向人數,按照以往:20人左右)

      [初試科目]

      ①思想政治理論;

      ②英語二;

      ③數學二;(過去5年,從來沒考過數學,2021年是*年考數學,明年情況未知,考或不考,皆有可能。)

      ④數字藝術綜合(理論50分 + 手繪100分。往年只有手繪部分150分,2021年也是*年如此)


      建議在復習備考前期,可以優先復習通識部分的內容,以防臨考試發現考試內容變動,同時對于手繪的部分要多下功夫,多練。

      可以參考下列范畫:

      北大軟件動畫專業研究生分數線

      北大軟件動畫專業研究生分數線300分。

      北京*軟件成立于2002年3月,隸屬于北京*。為適應我國經濟結構戰略性調整和軟件產業發展對人才的迫切需求,實現我國軟件人才培養的跨越式發展,教育部、*計委正式批準北京*等35所高校以京國辦〔2001〕6號文辦示范性軟件。

      根據文件精神,北京*已于2002年3月15日在第451院長辦公室決定成立“北京*軟件”。[一]

      2006年2月21日,教育部高等教育部批準了北京*無錫工業*研究合作教育基地的建設。

      想考研動漫制作的專業 可以推薦什么學校嗎

      國內動畫專業考研,*的院校是*傳媒*、北京電影、清華*美術。

      除此之外,各大美院開設動畫專業的一般也會有相關研究方向的研究生招生計劃。

      也可以參考一下下面這個排名:

      (注意,此排名為2021級的動畫考研院校排名,僅供參考)

      按其專業研究生學歷含金量(從高到低)排名(相對穩定,結合”就業”、“創業”、“大眾認可”、“體制內待遇”綜合判斷)

      1.???清華*動畫

      2.???北京*數字藝術

      3.???中央美術

      4.???*美術

      5.???廣州美術

      6.???*傳媒*

      7.???北京電影

      按畢業生美術實操能力(由高到低)排名(只單純比較畢業整體專業的美術動手能力,每年也在變化,主要依賴當年畢業作品,下面是2021屆情況)

      1.???北京電影

      2.???廣州美術

      3.???*美術

      4.???中央美術

      5.???清華*

      6.???*傳媒*

      7.???北京*數字藝術

      按難易度(由難到易)排名(每年情況都不一樣,難度這事很遺憾的說,一般都是事后知道,2021年情況如下,結合“初試錄取分”、“考試模式”、“錄取人數”綜合判斷)

      1.???中央美術

      2.???北京*數字藝術

      3.???北京電影

      4.???*美術

      5.???廣州美術

      6.???*傳媒*

      7.???清華*動畫專業

      *考動畫相關專業院校

      1.???*考211學校:東北師范*動畫

      2.???*考985學校:北京師范*數字媒體

      3.???*考美院:魯迅美術

      4.???*考1本:北京印刷

      5.???*考2本:成都*

      6.???*考學校:吉林動畫

      (ps:20xx級,“級”是指20xx入學的意思;20xx屆,“屆”是指20xx畢業的意思;20xx年,是指20xx年參加初試)


      另外需要注意的是,各院校在研究生招生時,具體的研究方向、培養計劃等可能會有所不同,有些方向是偏理論學術層面的研究,比如中傳動畫學碩,有些方向會相對側重于實踐、創作……考生在報考前,要注意關注官方招生簡章招生計劃中的詳細信息。

      從來沒有學習過動畫,不知道可不可以通過動畫考研?

      可以考,能不能通過、能不能考研成功上岸和很多因素有關,不好說。

      動畫考研很多院校是不排斥跨考生的,比如*傳媒*、北京電影、*美術等等。

      有些院校動畫考研不接收跨專業考生,比如華東師范*動畫專碩、東北師范*,這種對考生本科專業有明確要求的院校,會把相關要求提前在招生簡章中表明的,在報考擇校的時候避開這類院校即可,不必擔心。

      但是,完全沒有接觸過相關內容的同學,在備考時,要根據你的目標院校的特點補充需要的相關部分的知識。比如很多院校專業課是要考手繪的,如果是完全沒有美術手繪基礎,那準備起來是比較有難度的,建議盡早開始。


      對于跨專業考動畫研究生的同學,建議看看下面的內容↓↓


      問:跨專業考動畫專業的研究生需要注意什么?

      答:你需要提防一下自己隨時有可能動搖的心。


      因為大多數跨專業考這個專業的人,大概率不是因為喜歡制作、研究動畫,而是喜歡看動畫,喜歡的是沉浸于動畫片所給予的娛樂休閑屬性中。其本質還是喜歡“娛樂”,這部分人真正學的時候,大概率又會中途放棄,甚至成功上岸后也可能會放棄。

      一個人對未知事物都會有自己的預期構想,這個預期構想大多數又是高于實際情況的。而從消費方變成銷售制作方的反轉往往都是巨大的,很多人又承受不了這種轉變。自然而然會打退堂鼓。

      所以我覺得對于一個跨專業考動漫專業的同學來說,最需要注意的事,就是一開始就不要把這個事想得過于美滿。反而好點。

      在此基礎上,我今天也就順手地說一些降低你預期的事。

      *個心理預設

      這個專業的研究生考試,大多學校還是依托文化課。個別注重繪畫水平的學校,往往也不是短時間可以跟上的,像一些美院,如果一開始不是美術生,那么至少也要提前脫產準備一年的時間,才有可能考上。且這個過程非常消耗財力。而在這一點上,注重文化課的學校在財力準備上就會低于美術類學校。可問題又來了,大多目標這個專業的學生都是抱著實踐實操的技術追求,可注重文化課的學校在培養方向上更多又是想引導你走學術研究的道路。

      所以這就是*個心理預期失衡:“你想要的,需要付出很大的代價,當你滿足這個代價時,你其實就不算跨專業了;而如果你靠文化能力上了,你想追求的,學校老師不一定給的了,你又得陷入自學的路上。

      對于這點,我的建議有兩個。

      一者:一開始就以先考上為目標,考上再投入更多財力和時間去自覺的學習。這個方法很考驗你自己的自覺性。

      二者:干脆就以繪畫實操的學校去當試練石,一開始就投入大量的時間和財力,不斷地去沖擊此類學校。好處是上岸的同時,能力也上去了。壞處是你真的有可能竹籃打水一場空。這二者都是建立在你一開始就沒有打算依賴學校的心理預設上的,只是把它們當作平臺和試煉石。

      第二個心理預設

      你的前輩比你小,但行業地位、薪資、潛力都比你強很多。這個的心理預設還真得做好。對于這個專業的學校考試,他們可不會因為你是跨專業而降低對你的考察力度。所以,你的對手的的確確有很多原本就是這個專業的高手和前輩,他們比你年輕,甚至打小就學這個。在考試這件事上,他們確實是你的敵人。

      很多年紀大的跨考生都以為自己可以接受這點。可真的去嘗試時,那個委屈還真不是一般人可以承受的。比如:一個比你小3歲的小帥哥被這個專業的女性同胞所包圍時,人家都滿滿當當的從業簡歷,月薪二萬左右,而你剛開始學,在班里吊尾車時,你會處在什么心態呢?更可怕的是,那個小你三歲的“孩子”還在成長。我想在你意識到這事的一瞬間,你多多少少會產生些負面情緒。

      在這一點上的心理落差,你該如何處理呢?事實上,大多人是處理不了的,這也是大多人放棄的主要原因。

      對于這一點,我不想虛偽地對你說,堅持努力就能追上的,也不想一句“術業有專攻,聞道有先后”就打發你。

      我給的建議是:

      1.曲線超車,開始嘗試這個專業其他的環節,結合自己的特長選擇方向。

      2.對于考試來說,你還是有大概率戰勝他們,畢竟文化課還是占很大份額。但如果你文化課和專業技能都差,那你就得自己反省一下了。這么多年,你到底在做什么了?且做好為此買單的心理準備。

      第三個心理預設

      小心一時的得到,放下傲慢與自卑,回歸平實自在。

      自卑很多人可以理解,因為自己半路轉行,多多少少會比在這個專業深挖已久的一部分人差一點。但為什么我這里提到了傲慢呢?因為自卑和傲慢往往是伴生的,一個一開始自卑的人,很容易因為該專業入門很容易,陷入“以為自己很有天賦”的錯覺,加上身邊人大多數還是學了很久的占多數,很容易就會有膨脹感,開始變得聽不進去別人的建議了。這是會嚴重阻礙自己進一步提升的。更可怕的是單說這個專業考研,跨專業的人如果原本文化課很好,甚至上岸綜合類*的可能性更高。如果初期的進步迅速,再加上上岸成功,很容易陷入傲慢的狀態。我見過很多跨專業上岸成功的人,由于對自己錯誤的認識,長期處于傲慢的狀態,停滯不前,畢業之后面對殘酷的社會,實際專業能力還停留在入學的狀態,*只能不得不離開這個專業。甚是可惜。

      當然自卑也是不對的。已經是半路進來了,還猶豫自卑,畏手畏腳,自然也就事倍功半了。

      在我看來,傲慢和自卑是同一回事,會自卑的人,很容易由于情景的轉變變得傲慢;反之亦然,傲慢的人也很容易轉變為自卑。說傲慢的本質就是自卑也不為過。這倆狀態觸發的原因都是把自己看得太重了,太在乎自己,喜歡和別人攀比,自卑就是發現比不過別人時的一時狀態,傲慢是以為自己比別人強時的一時狀態。這也是為什么,我個人既不喜歡自卑的人,也不喜歡傲慢的人,因為他們內心深處就喜歡把自己和別人分為三六九等。這樣的行為既消磨自己的精力,又分分秒秒地向別人散發著一種挑釁的意味。

      所以跨專業考動畫專業的人,無論上岸與否,時刻得調整好自己的心態。不要過于在意別人的情況,回歸到自在平實的狀態,這樣學習起來,也就沒那么容易出現我說的那種事倍功半的情況。多聽取前輩的意見,學習上由于后進,就更要務實挺進。切勿因為一時的得到,把好不容易得來的機會沖散了。

      糖心柯德*總結一下:

      跨專業考動漫研究生的同學,如果文化課很好,對于考綜合類*其實是沒有劣勢的;但考美術性很強的學校,就會相對吃力很多。所以,根據自己的情況做選擇,不要人云亦云。

      另外,跨專業即使考研成功,在很多專業實操環境和該專業深挖已久的人比肯定還是有很大差距的,千萬別過度膨脹,務必好好珍惜機會。多請教,多練習,多思考。總會找到自己的出路的。甚至趕超那些“前輩”們。

      好運~

      北影動畫方向考研,初試和復試都考什么?

      動畫考研推薦之北京電影-動畫
      北京電影有三個,動畫,美術,*動畫研究院,涉及到動漫相關專業,該篇文章說的是“動畫”
      看前需知:
      1.初試只能考英語(2021級)
      2.報名時,“報考點”需選擇“北京電影”,代碼為“1150”
      3.今年暫未出非全的招生通知
      官方咨詢電話:010-82048291
      一、招生專業與方向(動畫/專碩/藝術碩士)
      電影專業-①動畫創作方向 招6人(不含推免)
      PS:該方向相對比較穩定,每年招生2個人左右,去年招生人數是5人,但*只錄取了2人
      方向介紹:本方向培養具有國際視野、創新精神的復合型高層次的拔尖藝術人才。要求學生培養期間,需要掌握影視動畫作品藝術創作與制作技術方面堅實的專業理論和系統的專業知識,要求具有良好的職業道德、自主創業的能力,并具備文化藝術事業或產業領域所需的職業要求和專業素養。該研究方向在后續培養中,分前期設計、后期設計兩個板塊,由不同導師分板塊單獨培養。)
      美術專業-①漫畫創作方向 招1人(不含推免)new
      PS:該方向是今年的新方向,無以往真題參考,招收人數較少
      (方向介紹:本方向主要培養掌握堅實的漫畫創作規律,了解當代漫畫創作的進展與動向,具有良好的藝術修養,具備熟練的漫畫創作技巧、較高的藝術鑒賞能力、較強的實踐能力,能從事漫畫創作、研究及教學的高層次專門人才。該研究方向要求學生進一步強化專業基礎理論,掌握漫畫語言與表現技巧,掌握創作規律,具備獨立進行創作的能力,在三年的學習過程中進一步養成創作思維,為從事漫畫創作做好全面準備。)
      ②動漫策劃方向 招4人(不含推免)
      PS:該方向近三年比較穩定都有,都有招生,每年人數在3個左右
      (方向介紹:培養以對動漫藝術形式及其市場化運作策劃的高級復合型人才為核心定位。包括系統掌握影視理論、創意與策劃理論,動漫腳本的策劃及寫作等;全方位地了解國內外影視、動漫文化發展趨勢、從市場開發的角度策劃和運作商業動漫項目等。)
      (補充:動畫以往還有定格動畫創作、繪本、游戲設計、動畫美術設計等方向,今年都沒有招生,所以這里不再贅述,每年具體細分方向都會有變化,往年方向只能作為參考,切勿迷信)
      二、考試科目(初試命題創作三個方向不同,其余一樣)
      ①思想政治理論
      ②英語二
      ③藝術基礎理論
      ④命題創作
      三、考試大綱
      [命題創作]
      電影專業①動畫創作:根據命題進行動畫創作,以分鏡頭創作作為表現形式進行考核,著重考查考生動畫導演相關的能力。具體包括視聽表達能力和美術設計能力。
      美術專業-①漫畫創作:根據要求完成多格漫畫創作。
      美術專業-②動漫策劃:根據命題進行動畫故事(含動畫電影、動畫電視劇)的原創構思,撰寫動畫項目的前期策劃案。策劃案包括故事創意、故事大綱、主要人物簡介(可根據人物設置進行相關造型設計)、題材創新闡述及商業開發設想。
      [藝術基礎理論]
      ①參考書目:(重點)
      《*美術簡史》 中央美術美術史教研室集體編寫 高等教育出版社
      《藝術學概論》 彭吉象 北京*出版社
      《藝術概論》 王宏建 文化藝術出版社
      《藝術學原理》 王一川 北京師范*出版社
      《*電影史》 鐘大豐/舒曉鳴 *廣播電視出版社
      閱讀書目(非重點)
      《*藝術精神》 徐復觀 廣西師大出版社
      《談美》 朱光潛 生活·讀書·新知三聯書店
      《美學散步》宗白華 上海人民出版社
      《美學原理》葉朗 北京*出版社
      《認識電影》 (美)路易斯·賈內梯 *電影出版社
      《什么是藝術》 (美)沃特伯格( T.E.)著,李奉棲譯 重慶出版社
      《藝術:讓人成為人》 (美)理查德.加納羅等著,舒予/吳珊譯 北京*出版社
      《藝術的故事》 (英)貢布里希 廣西美術出版社
      四、學費與學制
      22000元/學年
      學制:三年
      五、報錄比與分數線
      [動畫創作]
      2021年報錄比:報考83人,錄取2人
      2021年分數線:英語:38,政治:38,專業一:57,專業二:57,(別指望過單科線就能考上)
      總分初試線:347
      錄取*分350 *分349(初試*名,被刷,過去5年,北京電影多次出現初試*被刷現象)
      總結:這個方向每年報考的人數不少,據統計19年報考66人,錄取3人,20年報考83人,錄取2人,今年招收統考6個算是比較多的一年,以往招收的都是在2個左右,去年更是出現了招收5個*只錄取2個的情況。
      2021年分數線:英語:38,政治:38,專業一:57,專業二:57,(別指望過單科線就能考上)
      總分初試線:340
      [動漫策劃]
      2021年
      錄取3人 *分344分(少數民族骨干計劃) *分391分
      2021年:英語:38,政治:38,專業一:57,專業二:57,(別指望過單科線就能考上)
      總分初試線:340
      [漫畫創作]
      2021年無此方向
      六、*真題(2021級真題)
      [藝術基礎理論]
      北電第二天上午考藝術基礎理論,題型分為名詞解釋、簡答題、論述題。
      一、名詞解釋(35分)
      1. 有意味的形式
      2. 悲劇的誕生
      3. 法蘭克福學派
      4. 元雜劇
      5. 《離騷》
      二、簡答題(45分)
      1. 簡述藝術創作中想象的作用。
      2. 《步輦圖》作者,時期和表現形式。
      3. 什么是第四堵墻,簡述戲劇與電影的關系。
      三、論述題(70分)
      1. 結合*文學史具體人物具體作品,談談繼承與創新的關系。
      2. 結合電影或者電影史談一談藝術和政治的關系。
      PS:雖然今年考試題加大了對于*藝術史相關知識的考查,但整張卷子還是以《藝術概論》的知識點為基礎。《藝術概論》的知識從之前占全卷分數的80%-*退到了50%左右。
      第二,關于*的文藝理論比重大大加強。“元雜劇”、“離騷”、“步輦圖”這三個知識點與“結合*文學史談繼承與創新的關系”范圍相對較為零散。這一部分的題給分點應該比較細致,時代、人名、特征能夠基本符合幾個就能夠拿到一定的分數。
      [命題創作]
      第二天下午考手繪,動畫創作主要考察分鏡,19年動畫創作考命題分鏡給了詳細的描述,20年考半命題,只給了題目。
      電影專業①動畫創作:
      題目:《彎道》
      要求:繪制不少于30格的分鏡。
      PS:考生要進行故事創作,以及分鏡頭數增加,很多考生出現了畫不完/沒上色的情況。因此速度也是考試中至關重要的一節。考試前應保持一周一考狀態,嚴格保證3小時內完成一張4K的30格分鏡設計,才能保證你在考場上游刃有余。不排除今年鏡頭更多的可能哦!
      美術專業-①漫畫創作(2021年新開方向):
      美術專業-②動漫策劃:
      題目:結合*江河傳統故事,寫一個策劃案。
      PS:策劃案包括項目概述、故事大綱、人物小傳、重場戲設計等。依舊是傳統故事。大多數考生選擇了長江黃河流域的神話傳說。例如大禹治水等,因此,對寫作素材的積累也是考試中重要的考察項目,如何在短時間內構思出一個完整的故事,離不開大家每一次練習和積累。
      作者:糖心柯德

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