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3DMAX教學內容:
掌握主工具欄中各項工具的使用方法,熟練掌握三個標準工具,并使用這些工具完成對模型的移動、旋轉、縮放等位移和變形效果。利用本章所學知識制作簡易模型, 如電風扇。并完成電風扇旋轉的動畫。熟練掌握擴展幾何體的類型及創建方法,能夠在"修改命令面板"中調節其基本參數。利用所學的各種擴展幾何體組合出一些較完整的家具模型,如沙發、 雙人床等。并開始學習簡單的室內效果的繪制全面認識材質編輯器"的構成。
熟練掌握材質的類型和相關的管理。掌握基本質感和特殊質感的調節方法。熟練掌握貼圖的類型和使用,并能夠根據所用的貼圖和模型,正確選擇貼圖軸通過對各種燈光的特性的學習, 熟練掌握各種燈光的參數調節方式。能夠正確判斷并選擇在不同的場景氛圍中,添加不同的燈光類型, 調節符合其物理特性的反射折射程度,以準確地營造所需要的場景效果。
3dmax單面建模圖文教程:
1.打開3dmax軟件,將系統單位設置為國際標準毫米。
2、用導入命令導入CAD平面圖作為建模時的參考,導入的CAD底圖只用保留墻體和門窗的線即可。
3、導入準備好的CAD平面圖,讓后將導入的物體的坐標均設置為"0"
4、打開"捕捉"開關,選擇"2.5維"的捕捉,沿CAD底圖勾出房間的輪廓。
5、點的分布依據CAD參考圖來布置,將所有點的屬性都設置為"角點"。
6、給創建好的二維物體加一個"擠出"的修改器,輸入房間高度,在轉換為"可編輯多邊形"。
AutoCAD :繪制原始尺寸圖、墻體改造圖、平面布置圖、材質填充圖、水/電路改造圖、天花平面圖、開關布置圖、立面圖、節點圖、大樣圖、剖面圖等全套施工圖,快捷鍵的使用,提高繪圖速度。
3Ds-MAX :學習3DMAX的操作知識、技巧及在室內設計領域中的應用, 并詳細講述多種有代表性室內設計部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,學成后學員能通過該軟件將自己的設計方案繪制成逼真的建筑裝飾效果圖。