上海板繪游戲場景設計培訓班,還不知道自己的專業方向,來這里找上海游戲設計培訓 ,詳細內容來查看游戲美術,提高游戲設計閱讀書籍,設計游戲需要明確什么。
1.游戲美術
游戲開發最重要的離不開美術,那美術又細分為:原畫(場景、人物)、建模(場景、人物)、美術動作、美術特效等。另外還有程序,根據使用的引擎不同,需要學習的代碼種類不同,也挺麻煩的,游戲功能構建就靠他們了,如果是很小的游戲設計團隊就不會這么細致的分配。
2.提高游戲設計閱讀書籍
1、Flow: The Psychology of Optimal Experience這本心理學的書就是大名鼎鼎的心流理論的來源,幾乎所有設計都可以以心流來衡量設計的效果。 2、設計中的設計。閱讀這本書可以更好地理解設計的本質,還可以從大師視角看他怎么看待設計,怎么形成自己的設計風格。里面的設計案例和思路會對游戲設計者有很大幫助

3.設計游戲需要明確什么
1. 在玩家面臨選擇前,發生了什么?2. 選擇的可能性如何傳遞給玩家?3. 玩家通過做什么來進行選擇?4. 這個選擇會帶來什么結果?并如何影響后續的選擇?5. 這個結果的信息怎樣傳遞給玩家?這都是為了確保游戲可玩性必須滿足的
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