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1.原畫師插畫師適合什么樣的人群
目前隨著*互聯(lián)網(wǎng)的崛起和游戲產(chǎn)業(yè)的強大,我國職業(yè)性跟技術性人才的嚴重稀缺,原畫師和插畫師作為我國*扶持的重點專業(yè),成為原畫師跟插畫師的重點是你一定要喜歡美術,有美感,有獨特的審美和思維,能創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品,性格內(nèi)向外向都沒有關系,有沒有圈子人脈也不重要,重要的是你要勤奮好學,增強自己的硬實力。
2.原畫和3d的選擇
原畫建模有點困難。 首先,最難的是繪畫基礎。 這東西需要練很久,不能心急。 還有設計,也是同理,是長期積累的結(jié)果。 繪畫和設計的基礎不斷地交織在一起,以求成長。 簡單的建模更容易學習。 學一個軟件不難,難的是應用。 建模屬于執(zhí)行類,設計不需要很強,所以建模只需要掌握各種物體的結(jié)構(gòu)或生物結(jié)構(gòu)即可。

3.角色設計好學嗎
角色設計算是設計領域里比較難的一類了,既要在繪畫方面有相當?shù)幕A,人體造型色彩素描樣樣不能差,同時設計方面的各種構(gòu)成審美也都不能落下,所以如果真的很喜歡這個工作,只能拼命加油,圖形感的應用有很多種理解方式。
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