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      杭州西湖區(qū)動漫制作培訓(xùn)學(xué)校(3DS MAX)

      日期:2022-08-12 11:22:59     瀏覽:354    來源:杭州夢達影視動漫培訓(xùn)
      核心提示:杭州西湖區(qū)動漫制作培訓(xùn)學(xué)校,現(xiàn)在學(xué)杭州動漫設(shè)計培訓(xùn)的人怎么那么多,為什么現(xiàn)在那么多人開始學(xué),我們通過現(xiàn)在學(xué)動漫設(shè)計怎樣,動畫之渲染,角色設(shè)定和場景設(shè)定,3DS MAX,動漫設(shè)計培養(yǎng)目標(biāo),學(xué)動漫游戲設(shè)計有前途

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      1.現(xiàn)在學(xué)動漫設(shè)計怎樣

      動漫是最近幾年新興起來的高端的朝陽產(chǎn)業(yè),就業(yè)的前景也很廣闊。現(xiàn)在這行業(yè)還是蠻不錯的哦,我之前就是學(xué)習(xí)這個動漫設(shè)計的,現(xiàn)在在動漫公司工作,薪資待遇挺不錯的,也是一個技術(shù)活,做的項目多提成也多,所以說學(xué)動漫設(shè)計是真心的不錯。

      2.動畫之渲染

      動畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來十分鐘需要5個人20天的工作量。

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      3.角色設(shè)定和場景設(shè)定

      動漫設(shè)計需要學(xué)到的東西說多也不多,就是專業(yè)性的知識比較全面而已,比較動漫設(shè)計還是有難度的,不光是考慮到美術(shù)、繪畫、計算機這些方面,還有一些其他的,比如:角色設(shè)計包括標(biāo)準造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、服飾道具分解圖、形體特征說明圖等。造型設(shè)計關(guān)系到影片制作過程中保持角色形象的一致性、對于性格塑造的準確性、動作描繪的合理性等,使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的角色設(shè)計理念與能力,為今后的動畫片制作,打好基礎(chǔ)。

      4.3DS MAX

      在動漫設(shè)計所學(xué)的課程里面,還有一些比較主要的課程是需要我們著重來學(xué)習(xí)的,小編就要在這里給大家著重強調(diào)一下,首先呢即使3D MAX,課程主要學(xué)習(xí) 3DS MAX的基礎(chǔ)知識,對象的變換,三維建模方法及修改,二維建模及修改,放樣建模,復(fù)制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材質(zhì)和貼圖,設(shè)置燈光、攝影機和環(huán)境特效,基礎(chǔ)動事,以及粒子和動力學(xué)等方面內(nèi)容。

      5.動漫設(shè)計培養(yǎng)目標(biāo)

      本專業(yè)培養(yǎng)德智體美全面發(fā)展,具備掌握動漫二維、立體動畫并將其應(yīng)用于動漫動畫設(shè)計制作的基本專業(yè)知識和基本技能。 在影視藝術(shù)方面。 可從事各類多媒體廣告美術(shù)設(shè)計制作,以及電視臺欄目包裝、綜藝環(huán)境、場景設(shè)計的實用型人才。 ????

      6.學(xué)動漫游戲設(shè)計有前途嗎

      隨著動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人才的培養(yǎng)遠遠跟不上需求。 據(jù)調(diào)查,游戲動畫設(shè)計總監(jiān)年薪可達30萬元左右,但還是有價無“貨”。 由此不難看出,國產(chǎn)動漫和游戲人才培養(yǎng)的速度遠遠不能滿足游戲動漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展速度。 對高水平動漫游戲人才的需求持續(xù)增長。 預(yù)計未來3-5年,將短缺60萬游戲人才。

      看了以上現(xiàn)在學(xué)動漫設(shè)計怎樣,動畫之渲染,角色設(shè)定和場景設(shè)定,3DS MAX,動漫設(shè)計培養(yǎng)目標(biāo),學(xué)動漫游戲設(shè)計有前途嗎,您還有疑問嗎?如有疑問可以咨詢小編,會一一幫您解答哦。杭州西湖區(qū)動漫制作培訓(xùn)學(xué)校

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