關于3dmax設計的游戲方面的一些問題,下面小編和大家簡單介紹一下
1.3DMAX游戲場景制作有什么前景嗎?
哈哈。同業人士~握手先,我是做人物的。這行前景嘛,說句實話,沒美術功底是很難走的。選擇場景,你除了練習手繪以外更多的注重材質的表現張力吧。有時候可能需要找點真實的材質,但是手繪是必須的。你會3D,PS找工作本來應該沒問題了,就需要你更多的花功夫在材質上。不過嘛,有機會學學法線貼圖也是可以的,還有ZBRUSH(高模經常用到)。現在低模高模經常互轉,你多練習繪畫吧,只有繪畫才是真正差別人的地方。用軟件次數多了任誰都會的。有作品,我可以幫你看看
2.3dmax游戲設計師的前景怎么樣
我弟弟就是在智美時空培訓的,現在是一名3dmax游戲設計師,聽他說過年他的工資還能再漲不少。
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