3dmax怎么建模|3dmax建模的常用方法 ? 現實生活中建造高樓大廈,在建之前首先要有一個合適的場地,再將沙、石、磚等建筑材料運到場地的周圍,然后用這些建筑材料將樓房的框架建立起來,再用水泥、涂料等裝飾材料進行內外墻裝飾。直至終 完成時呈現在人們面前的壯麗景觀。那么,怎么用3DSMax來制作效果圖?廣州設計小編提示:用3DSMax來制作效果圖的過程與前面的建筑流程相似,首先用三維物體或二維線形建立一個地面。用來模擬現實中場 地的面積.再依次建立模型的其他部分.并賦予相應的材質(材質指實際用到的建筑材料)。為它設置攝像機和燈光.然后渲染成圖片,后用Pho-toshop等軟件添加一些配景,廣州設計小編舉例:比如:添加人物、 植物及裝飾物等,以達到理想的效果。 ? 建立模型是制作效果圖的*步.首先要根據已有的圖紙或自己的設計意圖在腦海中勾勒出大體框架.并在計算機中制作出它的雛形.然后再利用材質、光源對其進行修飾、美化。模型建立的好壞直接影響到效果圖 的終效果。下面是廣州設計小編為您整理的3dmax建模的常用方法,讓我們一起來看看吧。 ? 建立模型大致有兩種方法:*種是直接使用3DS Max建模.這種方法是初學者常用的方法;第二種是Auto CAD軟件中繪制出平面圖和立而圖,然后導入到3DSMax中,再以導入的線形做參考來建立起三維模型。此方 法是一些設計院或作圖公司常使用的方法,因此我們將其稱為“專業作圖模式”。 ? 無論采用哪種方法建模.重要的是先做好構思,做到胸有成竹。在未正式制作之前腦海中應該已有對象的基本形象.同時注意場景模型在空間上的尺寸比例關系. ? 先設置好系統的單位,再按照圖紙上標出的尺寸建立模型,以確保建立的模型不會出現比例失調等問題。廣州設計小編舉例:一些初學者采用*種方法建模時,常會出現比例失調等現象.這是因為他沒有掌 握好3DS Max中的單位設置。 ? 以上是廣州設計小編為您整理的關于3dmax怎么建模|3dmax建模的常用方法的全部內容。