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1.學動漫設計有沒有前途
學動漫設計很好,在*來說目前很有長遠的市場,可是你也知道,*的動漫產業現在還不是很成熟,沒有具體的體系,也沒有自己的專業特色。所以學習動漫設計在*來說是很有伸縮性的。就是你可能遇到瓶頸也可能發展的很好。有沒有前途最主要的是你懂不懂的利用專業給你帶來的利益和成果。
2.人體結構課程
這節課程在學習中也是至關重要的,需要練習漫畫人物的人體結構透視是對人體骨骼、肌肉、動態及光影全面了解的一個過程,也就是說,練習漫畫人物身體結構就是在鞏固傳統美術的基礎,和平時練習人物速寫十分相似,但是畫法更加趨向夸張化。
3.學習動漫設計要注意的
在學習提問的時候,學生們詢問了關于品牌設計、靈感來源、著作權保護等問題。池老師一個接一個地回答。有些學生放學后會拒絕去。學習和提高專業藝術能力離不開開闊的視野和解放的思想。從現在開始,我會更多地教授動漫設計領域,進一步探索學生的視覺。

4.動漫設計就業前景
目前,*動畫專業人才才幾萬人。國內影視動畫游戲動畫人才的需求量在30萬人左右。 除廣告設計、超媒體設計和網頁設計以及建筑等行業外,動漫人才短缺將達百萬以上。 目前一個優秀的游戲和動畫設計師年薪可達30萬元以上,但還是有價無“貨”。 缺乏熟練的專業人員是問題的核心。 動漫專業的高校畢業生專業知識與企業要求差距較大。
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