計算機網絡維護知識 ?
以下就是計算機網絡維護知識等等的介紹,希望為您帶來幫助。 ?
一、合理使用硬盤 ?
何為合理使用硬盤呢?首先我們要了解硬盤盤片的物理結構。分區并格式化后的硬盤卻是以扇區為基本單位的,一個分區是由若干個扇區構成的。那什么是扇區呢?我們都知道磁盤在工作時是轉動的,它所存儲的信息是按一系列同心圓記錄在其表面上的,每一個同心圓稱為一個磁道,在圖1我們可以看到磁道和扇區的分布情況(當然,這只是個示意圖而已,實物要比圖中密得多!),很多朋友認為那個紅色的“大塊頭”是一個扇區,但正確的認識應該是黃色的那小塊為一個扇區。一個扇區的大小為512字節,一個整圓環為一個磁道,一個磁道上有若干個扇區,所以我們不難看出,越靠外的磁道上的單個扇區其體積越大,換句話就是其密度越小,由于硬盤是機械傳動,所以磁頭對其的尋找、讀、寫速度也就越快,分區的分布也是從外圈向內圈的,所以C盤相對于D盤等要靠外,這就是為什么我們感覺C盤比D、E等分區要快的原因。 ?
明白了上面的知識,我們就能合理使用硬盤了!以一塊容量為60GB的新硬盤為例進行說明:把C盤分為3至5GB(視操作系統而定),把D盤調成1GB,把E盤設為10GB,省下的就看著設吧(可對半分為F和G盤)——對系統速度沒有什么影響。 ?
分好區后如何使用是最為關鍵的: ?
1、把操作系統裝在C盤上并把MwIE、Foxmail、ICQ、QQ、FlashGet、超級兔子、播放器軟件以及一些看圖軟件等常用小型軟件也安裝在C盤上。如果您使用諸如Office之類的微軟大型軟件的話,也要將其安裝到C盤上。當然,由于我們并不會用到其中的全部功能,所以要定制安裝那些有用的部分以節省C盤空間!然后把虛擬內存設置到D盤上(只是暫時的^_^)后再使用系統自帶的磁盤碎片整理程序把C盤整理一下。 ?
2、使用“微曉注冊表優化大師”之類的系統修改軟件把“我的文檔”、“上網緩沖”、“上網歷史”、“收藏夾”等經常要進行寫、刪操作的文件夾設置到D盤上來盡量避免其它分區產生磁盤碎片而降低硬盤性能! ?
3、把各種應用軟件安裝到E盤,至于游戲可裝在F盤,G盤用來存放影音文件。 ?
4、對C盤再進行一次碎片整理,然后進行完下面的第二大步后再把虛擬內存設置到C盤上! ?
二、虛擬內存的設置 ?
將虛擬內存設置成固定值已經是個普遍“真理”了,而且這樣做是十分正確的,但絕大多數人都是將其設置到C盤以外的非系統所在分區上,而且其值多為物理內存的2~3倍。多數人都認為這個值越大系統的性能越好、運行速度越快!但事實并非如此,因為系統比較依賴于虛擬內存——如果虛擬內存較大,系統會在物理內存還有很多空閑空間時就開始使用虛擬內存了,那些已經用不到的東東卻還滯留在物理內存中,這就必然導致內存性能的下降! ?
于是筆者從32MB內存開始試起至512MB內存為止,發現上面的說到的事實是非常正確的,虛擬內存應設置為物理內存0至1.5倍(0倍是多少啊?就是禁用!^_^)為好,而且物理內存越大這個倍數就應越小而不是越大。當物理內存等于或大于512MB時,絕大多數PC就可以禁用虛擬內存不用了,這時內存性能是*的!^_^ ?
至于您的虛擬內存具體要設置成多大,您就要自己試一試了,因為這和常駐內存軟件的多少和大小以及您平時運行的軟件是有直接關系的,所以筆者無法給出建議值。您可先將其設為物理內存等同后,再運行幾個大型軟件,如果沒有異常情況出現的話,您就再將其設置成物理內存的一半后再運行那幾個大型軟件,如果出現了異常,您就要適當加大虛擬內存的值了!以此類推,當您找到*值后只要把這個值設置到C盤上就OK了!:) ?
注:如果您使用的是Windows ME及以下的操作系統的話,可下載“MagnaRAM 97”來優化物理內存和虛擬內存,這樣的效果更好!另外,筆者建議您不要再使用那些所謂的優化和整理內存的軟件了! ?
三、合理擺放“快捷方式” ?
絕大多數情況下,我們運行軟件都是通常該軟件的“快捷方式”來做到的,硬盤越來越大,安裝的軟件也越來越多,有很多朋友喜歡把快捷方式都放到桌面上,這樣不但使您眼花繚亂,而且系統性能也會下降,而且會造成系統資源占用過大而使系統變得不穩定,所以我們*把桌面上的快捷方式控制在10個左右,其它的快捷方式可全放到開始菜單和快捷啟動欄中,而且把所有軟件的“卸載”快捷方式刪除以提高系統性能。另外,盡量不要存在重復的快捷方式。 ?
四、慎用“安全類”軟件 ?
這里所說的安全類軟件就是指實時性的防毒軟件和防火墻。該類軟件對系統資源和CPU資源的占用是非常大的(有的高達30%以上),如果您不經常上雜七雜八網站的話,這類軟件完全沒有必要使用!這比對CPU進行超頻可實際、方便得多了! ?
五、減少不必要的隨機啟動程序 ?
這是一個老生常談的問題,但很多朋友并不知道什么程序是可以禁止的,什么是不能禁止的,所以很多人并沒有進行這一步的工作。有了優化大師這一工作就簡單得多了,在圖2界面的“開機速度優化”中優化大師會提示您什么可以禁止,什么不能禁止! ?
這樣做的好處除了能加快啟動速度外,還能提高系統在運行中的穩定性! ?
計算機網絡維護知識分享 ?
1、合理設置“圖標緩存” ?
通常系統默認的圖標緩存都是比較大的,這明顯有浪費的感覺,所以我們要將其值做適當的調整,我們可用“Windows優化大師”查看一下當前系統已經褂昧碩嗌僂急昊捍媯?緩笪頤墻?渲瞪櫛?導蝕笮〉?倍左右即可。注:部分電腦可能無法使用優化大師進行修改,這時您可使用“超級兔子魔法設置”進行修改! ?
另外,桌面背景也不要弄得太復雜(建議設為“無”),有的朋友還做成了動畫桌面,這種做法沒有任何現實意義,除了會給系統帶來不穩定因素外,沒有任何好的作用——畢竟我們只有很少時間是面對桌面的!^_^ ?
2、合理設置“磁盤緩存” ?
系統默認值通常都非常保守,所以我們要進行一定的修改,我們也可在“Windows優化大師”中對其進行修改,只是我們要手工進行數字的輸入,磁盤緩存最小值可設為2048(KB),*值設為物理內存的25%,緩沖區讀寫單元為512。 ?
注:這一做法會對多媒體軟件的穩定運行帶來很大的好處,尤其是最小值的設置不要太低! ?
3、盡量精簡右鍵菜單 ?
很多程序在安裝后都會在右鍵菜單中留下身影,其中有很多都是我們用不到的,但其卻給我們的系統帶來了負擔。為此,我們可在“超級兔子魔法設置”等軟件中對右鍵菜單進行精簡,通常只保留常用的就行了!另外,您*是將無用項刪除而不是只單純去掉其前面的小勾! ?
這樣做可有效減少因“新建”菜單而引起的失去響應的現象出現! ?
4、合適的顯示器刷新率和分辨率 ?
有些朋友總是抱怨自己的顯卡太差勁,有的顯卡的確是差勁了些,但很多情況下都是因為顯示器刷新率設置得過高所致的“假象”。通常15、17英寸的彩顯將刷新率設置成75Hz以上就行了(如果帶寬足夠當然也可以更高),沒有必要強行上得太高。分辨率也是同一個道理,通常設成800×600或1024×768就行了,只要夠用就好,完全沒有必要玩什么“終極”和“骨灰”。 ?
這樣做比對顯卡進行超頻帶來的提速效果要大多了! ?
計算機網絡基礎知識總結 ?
一、最主要的三種網絡 ?
(1)電信網絡(電話網),負責話音通信,也就是打電話、接聽電話。 ?
(2)有線電視網絡,主要提供視頻服務。 ?
(3)計算機網絡,主要是數據傳輸服務,也就是說是資源共享,其主要的服務就是因特網。 ?
三種網絡在各自的通信協議下傳輸信息,為用戶提供通信服務。 ?
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二、計算機網絡背景 ?
20世紀40年代以來,人們就夢想能擁有一個世界性的信息庫。在這個信息庫中,信息不僅能被全球的人們存取,而且能輕松地鏈接到其他地方的信息,使用戶可以方便快捷地獲得重要的信息。因此,互聯網應運而生。 ?
internet泛著互聯網;Internet是互聯網的一種,稱為因特網,但因特網并不是全球*的互聯網絡。例如在歐洲,跨國的互聯網絡就有“歐盟網”(Euronet),“歐洲學術與研究網”(EARN),“歐洲信息網”(EIN),在美國還有“國際學術網”(BITNET),世界范圍的還有“飛多網”(全球性的BBS系統)等。 ?
Internet提供的主要服務有萬維網(WWW)、文件傳輸(FTP)、電子郵件(E-mail)、遠程登錄(Telnet)、手機(3GHZ)等。萬維網聯盟稱為W3C。 ?
萬維網(WWW)常簡稱為Web。分為Web客戶端和Web服務器程序。 WWW可以讓Web客戶端(瀏覽器)按照超文本傳輸協議(HTTP)訪問瀏覽Web服務器上的頁面。 WWW是一個由許多互相鏈接的超文本組成的系統,這些超文本可以通過互聯網被訪問。在這個系統中,每個有用的事物,稱為一樣“資源”;并且由一個全局“統一資源標識符”(URI)標識;這些資源通過超文本傳輸協議(Hypertext Transfer Protocol)傳送給用戶,而后者通過點擊鏈接來獲得資源。 ?
三、因特網組成 ?
因特網主要是由核心部分和邊緣部分組成,網絡核心部分是因特網中最復雜的部分。網絡中的核心部分要向網絡邊緣中的大量主機提供連通性,使邊緣部分中的任何一個主機都能夠向其他主機通信(即傳送或接收各種形式的數據)。 ?
因特網的核心部分是由許多網絡和把它們互連起來的路由器組成,而主機處在因特網的邊緣部分。在因特網核心部分的路由器之間一般都用高速鏈路相連接,而在網絡邊緣的主機接入到核心部分則通常以相對較低速率的鏈路相連接。 ?
在網絡邊緣的端系統中運行的程序之間的通信方式通??蓜澐譃閮纱箢悾嚎蛻舴掌鞣绞?C/S方式)和對等方式(P2P方式)。還有一種瀏覽器服務器方式(B/S方式)是C/S方式的一種特例。 ?
四、因特網中節點間信息傳遞方式 ?
1、電路交換 ?
電路交換首先在發送端和接收端建立連接,然后將報文傳輸過去,*釋放連接。 電路交換的三個階段:建立連接、通信、釋放連接。電路交換中通過交換機實現兩個節點之間的通信。電信網絡(電話網)使用的電路交換。 ?
2、報文交換 ?
在通信過程中,通信雙方以報文為單位、使用存儲-轉發機制實現數據交互的通信方式,被稱為報文交換。發送電報使用的報文交換。 ?
3、分組交換 ?
分組交換與報文交換一樣都使用存儲-轉發機制,不過分組交換將報文分成多個分組,以分組為單位、使用存儲-轉發機制實現數據交互。在發送端,先把較長的報文劃分成較短的、固定長度的數據段, 每一個數據段前面添加上首部構成分組,各個分組依次發送到接收端,接收端接收到分組后,剝去首部,將其組裝成還原成報文。計算機網絡使用的分組交換。 ?
五、路由選擇協議 ?
報文被拆分成分組后,從發送端出發,經過多個路由器,到達接收端,這些路由器根據一定的路由選擇協議根據分組的頭部地址將分組轉發到相應的端口,路由選擇協議非常重要的。 ?
1、 關于“*路由” ?
(1.1)不存在一種絕對的*路由算法。 ?
(1.2)所謂“*”只能是相對于某一種特定要求下得出的較為合理的選擇而已。 ?
(1.3)實際的路由選擇算法,應盡可能接近于理想的算法。 ?
(1.4)路由選擇是個非常復雜的問題 ?
(1.4.1)它是網絡中的所有結點共同協調工作的結果。 ?
(1.4.2)路由選擇的環境往往是不斷變化的,而這種變化有時無法事先知道。 ?
2、 從路由算法的自適應性考慮: ?
(2.1)靜態路由選擇策略,即非自適應路由選擇,其特點是簡單和開銷較小,但不能及時適應網絡狀態的變化。 ?
(2.2)動態路由選擇策略,即自適應路由選擇,其特點是能較好地適應網絡狀態的變化,但實現起來較為復雜,開銷也比較大。 ?
3、 因特網中的兩大類路由選擇協議: ?
(3.1)內部網關協議 IGP (Interior Gateway Protocol),即在一個自治系統內部使用的路由選擇協議。目前這類路由選擇協議使用得最多,其具體的協議有多種,如 RIP 和 OSPF 協議。RIP: Routing Information Protocol 路由信息協議。RIP 協議的三個要點:(a)僅和相鄰路由器交換信息。(b)交換的信息是當前本路由器所知道的全部信息,即自己的路由表。 (c)按固定的時間間隔交換路由信息,例如,每隔 30 秒;OSPF:Open Shortest Path First 開放最短路徑優先。 ?
(3.2)外部網關協議EGP (External Gateway Protocol) ,若源站和目的站處在不同的自治系統 中,當數據報傳到一個自治系統的邊界時,就需要使用一種協議將路由選擇信息傳遞到另一個自治系統中。這樣的協議就是外部網關協議 EGP。在外部網關協議中目前使用最多的是BGP-4。BGP:Border Gateway Protocol 邊界網關協議。BGP 是不同自治系統的路由器之間交換路由信息的協議。邊界網關協議 BGP 只能是力求尋找一條能夠到達目的網絡且比較好的路由(不能兜圈子),而并非要尋找一條*路由。 ?
六、網絡協議 ?
為進行網絡中的數據交換而建立的規則、標準或約定稱為網絡協議,網絡協議簡稱為協議。它主要由三個要素組成:(1)語法,即數據與控制信息的機構或格式;(2)語義,即需要發出何種控制信息,完成何種動作以及做出何種響應;(3)同步,即事件實現順序的詳細說明。 ?
由此可見,網絡協議是計算機網絡的不可缺少的組成部分。實際上,只要我們想讓連接在網絡上的另一臺計算機做點事情,都需要有協議。對于非常復雜的計算機網絡協議,其結構應該是層次式的,我們把計算機網絡的各層及其協議的集合,成為網絡的體系結構。體系結構是抽象的,而實體則是具體的,是真正在運行的計算機硬件和軟件。 ?
計算機網絡知識之物理層 ?
1、基本概念 ?
機械特性(接口);電氣特性(電壓范圍);功能特性(電壓的意義);規程特性(順序) ?
2、數據通信系統(源系統→傳輸系統→目的系統) ?
l 數據(data)——運送消息的實體。 ?
l 信號(signal)——數據的電氣的或電磁的表現。 ?
l “模擬的”(analogous)——代表消息的參數的取值是連續的。 ?
l “數字的”(digital)——代表消息的參數的取值是離散的。 ?
l 碼元(code)——在使用時間域(或簡稱為時域)的波形表示數字信號時,代表不同離散數值的基本波形。 ?
3、信道 ?
l 單向通信(單工通信)——只能有一個方向的通信而沒有反方向的交互。 ?
l 雙向交替通信(半雙工通信)——通信的雙方都可以發送信息,但不能雙方同時發送(當然也就不能同時接收)。 ?
l 雙向同時通信(全雙工通信)——通信的雙方可以同時發送和接收信息。 ?
l 基帶信號——來自信源的信號,為使信道能夠傳輸低頻分量和直流分量,需要進行調制 ?
l 基帶調制(僅對波形進行變換); ?
l 帶通調制(使用載波調制):①調幅;②調頻;③調相; ?
4、信道的極限容量 ?
兩因素: ?
l 信道能夠通過的頻率范圍(碼間串擾)——加寬頻帶; ?
l 信噪比——信號的平均功率和噪聲的平均功率之比; ?
極限信息傳輸速率C = W log2(1+S/N) b/s ;低于C即可實現無差錯傳輸 ?
讓每個碼元攜帶更多比特的信息量; ?
5、傳輸媒體 ?
導向型傳輸媒體: ?
l 雙絞線(衰減隨著頻率的升高而增大):① 屏蔽雙絞線 STP (Shielded Twisted Pair)(加強抗電磁干擾能力)② 無屏蔽雙絞線 UTP (Unshielded Twisted Pair) ?
l 同軸電纜(用于傳輸較高速率的數據):①50 Ω 同軸電纜;②75 Ω 同軸電纜 ?
l 光纜 :①多模光纖 ②單模光纖(光纖直徑下只有一個光的波長) ?
非導向型傳輸媒體: ?
l 短波通信(靠電離層的反射); ?
l 微波通信:①地面微波接力通信(中繼站);②衛星通信(較大的傳播時延); ?
6、信道復用技術 ?
l 頻分復用:所有用戶在同樣的時間占用不同的資源; ?
l 時分復用(同步):所有用戶在不同的時間用同樣的頻帶寬度;(更有利于數字信號的傳輸); ?
l 統計時分復用(異步):動態分配時隙; ?
l 波分復用:光的頻分復用; ?
l 碼分復用(碼分多址CDMA):不同的碼型;每個站分配的碼片序列不僅必須各不相同,并且還必須互相正交(orthogonal)(相乘為0,0為-1)。在實用的系統中是使用偽隨機碼序列。 ?
任何一個碼片向量和該碼片向量自己的規格化內積都是1 ; ?
任何一個碼片向量和該碼片反碼的向量自己的規格化內積都是-1 ; ?
任何一個碼片向量和其他碼片向量的規格化內積都是0; ?
7、寬帶接入技術 ?
l ADSL ?
把 0~4 kHz 低端頻譜留給傳統電話使用,而把原來沒有被利用的高端頻譜留給用戶上網使用。 ?
上行和下行帶寬不對稱; ?
極限傳輸距離與數據率以及用戶線的線徑都有很大的關系; ?
離散多音調 DMT ——頻分復用; ?
組成:數字用戶線接入復用器(DSLAM)、用戶線和用戶家中的一些設施; ?
l 光纖同軸混合網HFC ?
基于CATV網(樹型拓撲結構,模擬技術的頻分復用)改造的; ?
使用光纖模擬技術,采用光的振幅調制AM; ?
節點體系結構——模擬光纖連接,構成星形網;提高網絡的可靠性,簡化了上行信道的設計; ?
比CATV網更寬的頻譜,且具有雙向傳輸功能; ?
8、IEEE802.3的10BASE-T標準規定從網卡到集線器的*距離為100米。 ?
9、雙絞線由兩根具有絕緣保護層的銅導線按一定密度相互絞合而成,這樣可降低信號干擾的程度。 ?
10、當描述一個物理層接口引腳在處于高電平時的含義時,該描述屬于功能特性。 ?
11、10BASE-T通常是指雙絞線。 ?