佛山順德區動畫漫畫培訓班_動畫片制作,江山代有人才出,各領風騷數百年!廣州動漫設計培訓也不斷在變化,那么就游戲和動畫選擇,動畫要學習什么,MAYA和3DMAX,動漫設計的發展趨勢如何,動漫設計的前途好嗎,怎么學習動漫設計呢這些去了解它有哪些變化。
1.游戲和動畫選擇
還是建議去學游戲原畫,報個班學一段時間就能上手了。三維動畫學的東西多雜,學建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學的東西多去了,材質燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學習過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
2.動畫要學習什么
3d動畫是軟件和繪畫*是同步進行,現在主流的動畫軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對動作和表情的理解,當然你也要適當的了解一些計算機語言 ,因為綁定插件有時候你得自己寫,當你了解基礎動畫后可以根據自己的喜好和技能點去選擇CG,動畫,寫實,這些方面中的一個去深入了解。
3.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據現實情況發表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業,只是側重點不同罷了,MAYA側重動畫制作,3DMAX側重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區分,但行業現狀就是這樣來區分的。兩者之間分工不同作用不同。

4.動漫設計的發展趨勢如何
動漫設計對于現如今廣大的學生來說,就業前景和其他專業相比還是很好的。動漫被二十一世界譽為最有發展潛力的職業,遠的不說就拿*來說,*的動漫市場具有一千多億的潛在價值空間,在這樣的情況下動漫設計真的是水張船高,也就成為市場上最緊缺的人才。
5.動漫設計的前途好嗎
個人覺得游戲動漫很有前途,因為現在的游戲事業蒸蒸日上,游戲必然有動漫的插入,所以這方面人才的需求量是很大的,就業方面應該很容易,尤其在比較大的城。薪水當然也不會少啦~學習的過程...如果你喜歡的話,就一定會很簡單啦~祝你成功!
6.怎么學習動漫設計呢
可以先學習基礎繪畫學習其實最基礎的繪畫部分其實跟原畫漫畫等各種設計行業其實都是一樣的,就是線條和透視等基礎方面的知識,在學習動漫設計和手繪學習完了基礎的繪畫之后,可以邊學習人體的結構,其實就是最原理性的繪畫部分了。
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