武漢原畫設計培訓班周末班,對于剛剛接觸武漢游戲原畫培訓的朋友都會覺得比較難,小編為此整理了一些知識游戲原畫師如何選擇游戲公司,游戲原畫好學嗎,游戲原畫設計師的日常。
1.游戲原畫師如何選擇游戲公司
一:盡量選擇大公司; 雖然游戲產業發展迅速,但并不意味著游戲創作者可以隨便選擇游戲公司。*現階段*錢的游戲仍然是網頁游戲,資金的流動非常大。主要玩家群體是中年人,因為中年人有感情,有消費能力。二:追隨年輕主流; 年輕一代,更多人喜歡單機、moba游戲,相信隨著時間的發展,這些游戲的市場會逐漸擴大。對于游戲原畫者來說,*能直接進入一個大的游戲公司。如果沒有,也可以從小公司做起,積累經驗。
2.游戲原畫好學嗎
要說難度,兩者半斤八兩,因為國內普通設計師眾多,頂尖設計師稀缺,插畫也一樣。所以更注重設計方面的原畫設計師與更加注重繪畫技巧的插畫師沒有難易一說,但有一點不同的是,游戲原畫工作會比插畫師更加穩定。其實不管是游戲原畫也好,商業插畫也好,基礎都是最基本的。
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3.游戲原畫設計師的日常
作為游戲原畫設計師,日常工作和大部分技術類工作并沒有太大區別,工作環境相對簡單,不太需要和太多不同類型的人接觸,可能比較適合性格安靜一點的人。我喜歡這個工作是因為畫畫和游戲都是我的愛好,能以愛好為工作,應該是一件比較幸運的事情。
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