一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為動畫和原畫哪個,接下來就通過平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高 ?,平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高 ?,游戲原畫和動畫原畫哪個更有發(fā)展前途,或者這兩年更好找到工作???講述下一款游戲一生朋友的本質。
1.平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高 ?
在*,平面設計吧,要是去韓日你就動畫原畫吧不過你要是能進像做仙劍,軒轅劍這樣的動畫組的話,也可以選游戲,但不是誰都能去的
2.平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高 ?
如果你單指美術方面的話 前景都一樣 但平面媒體市場做爛了 新人沒關系網的沒運氣的話很難做到中高層 做不到中高層的話基本就是個苦力 很難拿到一個合適的薪資 ; 動畫原畫和游戲原畫不同 大陸動畫原畫的黃金時期是20實際90年代 2000年后開始越來越差 現在也就是個苦工 除了少數幾個精英式的動畫創(chuàng)作工作室的比較好 但對畫功要求很高 ; 游戲原畫 目前暫時不錯 游戲原畫的興起是90年代末 成為所謂的熱門職業(yè)是因為大陸網絡游戲的崛起 分工細化的結果 目前原畫也有當年平面媒體業(yè)越做越爛的趨勢 但沒那么明顯 畢竟對畫功是有一個底線的要求的 并不是光靠著軟件功能、特效和技巧 搞幾張圖就能混下去的 所以 暫時未來至少5~10年時間 游戲原畫還是相對比較好混的職業(yè) PS:以上答案僅針對私企,國企不在此類情況以內
3.游戲原畫和動畫原畫哪個更有發(fā)展前途,或者這兩年更好找到工作?
不用想 肯定是游戲了!游戲原畫和影視原畫的區(qū)別在于,像游戲是常用到原畫,但是影視動畫不常用到,一般影視動畫前期比較常用是分鏡頭什么的,所以工作性質有些區(qū)別,詳細的方面也不是很了解,你可以去“北京造物者”詢問下,專業(yè)老師會幫你詳細分析的。
經過上文平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高 ?,平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高 ?,游戲原畫和動畫原畫哪個更有發(fā)展前途,或者這兩年更好找到工作???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內容請聯系客服。