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      Internet-網站的*并發連接數

      日期:2009-12-24 17:07:10     瀏覽:408    來源:廣州電腦操作培訓網
        Q:網站的*并發連接數
        A:最近我們網站常常報503錯誤:“HTTP Error 503. The service is unavailable”。但刷一兩下又正常。估計很可能是超過網站的*并發連接數了。

      究竟什么是http連接?一張頁面加載過程中,又是圖片又是樣式、腳本,對于這些東西的請求,是共用一個連接還是多個連接?

      網上有人說,為了節省連接數,應該盡量將外部CSS,js合并,或者內聯;甚至圖片也合成一張,再用CSS定位。顯然,在這里,一個請求就用一個連接,請求完成連接即被關掉。

      但IIS里,有選項“保持HTTP連接”,且有超時時間可供設置。如果每請求一樣東西,就開啟一個連接,并且這個連接遲遲不死,保持激活,那么要多少連接才夠用?這里的意思,應該是一個連接可以供多次使用。

      究竟哪個才對?其實都對。

      http協議無狀態,無連接。無連接的含義就是限制每次連接只處理一個請求,收到應答后即斷開。但據說這個是http1.0。

      http1.1里,提出了持久連接(persistentconnection)的概念,也就是說同一條 HTTP連接,可以依次處理多個請求。據說目前大多數瀏覽器都支持這個。想想也有道理,建立一個http連接,消耗的成本是很高的,類似數據庫連接,所以我們都盡量在一個數據庫連接里完成所有的操作,正如你到超市里買東西,不可能去一趟只買一樣,不然的話,買齊所有東西天都黑了。

      不過,即使有持久連接的概念,還是有點疑惑:同一張頁面真的只用一個連接嗎?假如有些東西特別大,比如圖片,其他元素等不及了怎么辦?會不會另外開辟一個連接?http超時時間如果都設20分鐘,未免太浪費了吧?

      另外,就算同一張頁面只用一個連接,將css、js、圖片合并,也有意義。因為數量少了,發送的請求也少了,這個對性能應該也有影響。

      附錄1:

      一個典型的網頁,是由一個 html 文件和內嵌的各類元素組成的,這些元素包括頁面內的圖片,css文件,javascript 文件等等。每一個內嵌的元素在 HTTP 協議的層面上和那個 html文件是沒有區別的:也就是都需要瀏覽器去服務器上抓下來。一個早期典型的瀏覽器是這樣實現的:當用戶敲入網址之后,瀏覽器和服務器建立連接,請求這個html 頁面,然后邊接收服務器發送的 html頁面,邊解析,碰到內嵌元素,可以立即開第二條連接請求。另外,如果內嵌元素很多,他可能會開多條連接同時請求。當所有需要的元素都下載完畢之后,瀏覽器就會將頁面畫出來。這個過程就是最早期的 HTTP/1.0 協議所設想的瀏覽器實現。

      HTTP/1.0 這種多連接的運作模式是可以改進的。建立 TCP連接的過程是這樣:客戶端給服務器發一個網絡包說我要和你建立連接,服務器收到之后回一個網絡包說“我愿意”,然后客戶端要再發給服務器一個網絡包說“好那咱們開始傳數據吧”。這一來一去三個包才能建立 TCP連接。連接建立之后,瀏覽器給服務器發請求,服務器給瀏覽器回應。完事之后又要來回幾個網絡包關閉 TCP連接。如果頁面有很多文件長度很短的元素,每個元素都需要單建一條連接就會導致網絡上大量的都是 TCP 建立連接和斷開連接的網絡包。另外,TCP有一個特性叫做 slow start,其含義可以大致這樣解釋:TCP連接要求發送端發送一定數量的網絡包之后接收端就要回一個“我收到”的網絡包,而且網絡包在經過每個路由器的時候包頭都要被重寫,所以在網絡不丟包的情況下網絡包越大網絡的效率就越高。TCP 連接尋找*網絡包大小的方法是,在 TCP連接建立的初期,網絡包的大小是很小的,根據網絡狀況,兩端的程序才會逐步增大網絡包的大小以適應帶寬提高網絡傳輸的效率。所以瀏覽器給服務器發請求,如果每發一個請求就關閉連接的話,那這個連接的數據傳輸很難達到帶寬所能承載的速度。

      基于這種種原因,HTTP/1.1 很快出來了,提出了持久連接(persistentconnection)的概念,也就是說同一條 HTTP連接,可以依次處理多個請求,同時用一定的機制保證各個請求之間的分離性。具體的操作過程是:服務器給瀏覽器發送回應之后,并不馬上關閉連接;瀏覽器判斷上一個請求的回應已經收完的情況下,可以在這同一個連接上發第二個請求。這種運作模式大大減少了網絡包,實驗也表明這種做法很有效。但是,由于服務器上保持連接要占用一定的資源,所以一般服務器不會永久保持持久連接,而且也不推薦瀏覽器和服務器之間建立過多的持久連接。

      持久連接可以進一步提速。這就是 pipelining了。上面可以看到,瀏覽器需要等待持久連接里上一個請求的回應完全收完才能發送后面的請求。如果和服務器的連接比較慢,往往持久連接大部分時間都花在等待而非數據發送/接收上。pipelining的意思是,瀏覽器可以在一個持久連接里一次給服務器發送多個請求,服務器在這個連接上依次回應這些請求。這種運作方式和瀏覽器緩存結合起來的時候會尤其有效果。比方,圖片瀏覽過后會存在瀏覽器緩存中,再次請求的時候瀏覽器會對服務器說,我這里已經有這個圖片的緩存了,修改時間是XXXX,如果服務器上這個圖片在這之后沒有修改過,就不用重發了。這種情況下,服務器會發一個很短的 304 Not Modified 類型的回應。如果沒有pipelining,每次這樣問一下都要等待網絡上傳輸打一個來回;而如果有 pipelining,瀏覽器可以同時問服務器我這里 4個圖片是否有修改,如果服務器對 pipelining 支持的好,它甚至可以將四個回應放到同一個網絡包里面傳回來,這是一個大大的加速。

      pipelining 最早提出的時候還有一種設想的用法是,如果服務器對 pipelining 支持的好,可以把同一個 pipeline 里面的兩個請求放到兩個 CPU 上去處理,這樣能進一步加快響應速度。當然這個可能也沒什么用。

      ========================================

      附錄2:

      引言

      HTTP是一個屬于應用層的面向對象的協議,由于其簡捷、快速的方式,適用于分布式超媒體信息系統。它于1990年提出,經過幾年的使用與發展,得到不斷地完善和擴展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的規范化工作正在進行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建議已經提出。
      HTTP協議的主要特點可概括如下:
      1.支持客戶/服務器模式。
      2.簡單快速:客戶向服務器請求服務時,只需傳送請求方法和路徑。請求方法常用的有GET、HEAD、POST。每種方法規定了客戶與服務器聯系的類型不同。由于HTTP協議簡單,使得HTTP服務器的程序規模小,因而通信速度很快。
      3.靈活:HTTP允許傳輸任意類型的數據對象。正在傳輸的類型由Content-Type加以標記。
      4.無連接:無連接的含義是限制每次連接只處理一個請求。服務器處理完客戶的請求,并收到客戶的應答后,即斷開連接。采用這種方式可以節省傳輸時間。
      5.無狀態:HTTP協議是無狀態協議。無狀態是指協議對于事務處理沒有記憶能力。缺少狀態意味著如果后續處理需要前面的信息,則它必須重傳,這樣可能導致每次連接傳送的數據量增大。另一方面,在服務器不需要先前信息時它的應答就較快。

      一、HTTP協議詳解之URL篇

      http(超文本傳輸協議)是一個基于請求與響應模式的、無狀態的、應用層的協議,常基于TCP的連接方式,HTTP1.1版本中給出一種持續連接的機制,絕大多數的Web開發,都是構建在HTTP協議之上的Web應用。

      HTTP URL (URL是一種特殊類型的URI,包含了用于查找某個資源的足夠的信息)的格式如下:
      [“:“port][abs_path]
      http表示要通過HTTP協議來定位網絡資源;host表示合法的Internet主機域名或者IP地址;port指定一個端口號,為空則使用缺省端口80;abs_path指定請求資源的URI;如果URL中沒有給出abs_path,那么當它作為請求URI時,必須以“/”的形式給出,通常這個工作瀏覽器自動幫我們完成。
      eg:
      1、輸入:,瀏覽器自動轉換成:http:///
      2、:8080/index.jsp

      二、HTTP協議詳解之請求篇

      http請求由三部分組成,分別是:請求行、消息報頭、請求正文

      1、請求行以一個方法符號開頭,以空格分開,后面跟著請求的URI和協議的版本,格式如下:Method Request-URI HTTP-Version CRLF
      其中 Method表示請求方法;Request-URI是一個統一資源標識符;HTTP-Version表示請求的HTTP協議版本;CRLF表示回車和換行(除了作為結尾的CRLF外,不允許出現單獨的CR或LF字符)。

      請求方法(所有方法全為大寫)有多種,各個方法的解釋如下:
      GET     請求獲取Request-URI所標識的資源
      POST    在Request-URI所標識的資源后附加新的數據
      HEAD    請求獲取由Request-URI所標識的資源的響應消息報頭
      PUT     請求服務器存儲一個資源,并用Request-URI作為其標識
      DELETE  請求服務器刪除Request-URI所標識的資源
      TRACE   請求服務器回送收到的請求信息,主要用于測試或診斷
      CONNECT 保留將來使用
      OPTIONS 請求查詢服務器的性能,或者查詢與資源相關的選項和需求
      應用舉例:
      GET方法:在瀏覽器的地址欄中輸入網址的方式訪問網頁時,瀏覽器采用GET方法向服務器獲取資源,eg:GET /form.html HTTP/1.1 (CRLF)

      POST方法要求被請求服務器接受附在請求后面的數據,常用于提交表單。
      eg:POST /reg.jsp HTTP/ (CRLF)
      /x-xbit,... (CRLF)
      ...
      HOST: (CRLF)
      Content-(CRLF)
      C(CRLF)
      Cache-(CRLF)
      (CRLF)         //該CRLF表示消息報頭已經結束,在此之前為消息報頭
      user=jeffrey&pwd=1234  //此行以下為提交的數據

      HEAD方法與GET方法幾乎是一樣的,對于HEAD請求的回應部分來說,它的HTTP頭部中包含的信息與通過GET請求所得到的信息是相同的。利用這個方法,不必傳輸整個資源內容,就可以得到Request-URI所標識的資源的信息。該方法常用于測試超鏈接的有效性,是否可以訪問,以及最近是否更新。
      2、請求報頭后述
      3、請求正文(略)

      三、HTTP協議詳解之響應篇

      在接收和解釋請求消息后,服務器返回一個HTTP響應消息。

      HTTP響應也是由三個部分組成,分別是:狀態行、消息報頭、響應正文
      1、狀態行格式如下:
      HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF
      其中,HTTP-Version表示服務器HTTP協議的版本;Status-Code表示服務器發回的響應狀態代碼;Reason-Phrase表示狀態代碼的文本描述。
      狀態代碼有三位數字組成,*個數字定義了響應的類別,且有五種可能取值:
      1xx:指示信息--表示請求已接收,繼續處理
      2xx:成功--表示請求已被成功接收、理解、接受
      3xx:重定向--要完成請求必須進行更進一步的操作
      4xx:客戶端錯誤--請求有語法錯誤或請求無法實現
      5xx:服務器端錯誤--服務器未能實現合法的請求
      常見狀態代碼、狀態描述、說明:
      200 OK      //客戶端請求成功
      400 Bad Request  //客戶端請求有語法錯誤,不能被服務器所理解
      401 Unauthorized //請求未經授權,這個狀態代碼必須和WWW-Authenticate報頭域一起使用
      403 Forbidden  //服務器收到請求,但是拒絕提供服務
      404 Not Found  //請求資源不存在,eg:輸入了錯誤的URL
      500 Internal Server Error //服務器發生不可預期的錯誤
      503 Server Unavailable  //服務器當前不能處理客戶端的請求,一段時間后可能恢復正常
      eg:HTTP/1.1 200 OK (CRLF)

      2、響應報頭后述

      3、響應正文就是服務器返回的資源的內容

      四、HTTP協議詳解之消息報頭篇

      HTTP消息由客戶端到服務器的請求和服務器到客戶端的響應組成。請求消息和響應消息都是由開始行(對于請求消息,開始行就是請求行,對于響應消息,開始行就是狀態行),消息報頭(可選),空行(只有CRLF的行),消息正文(可選)組成。

      HTTP消息報頭包括普通報頭、請求報頭、響應報頭、實體報頭。
      每一個報頭域都是由名字+“:”+空格+值 組成,消息報頭域的名字是大小寫無關的。

      1、普通報頭
      在普通報頭中,有少數報頭域用于所有的請求和響應消息,但并不用于被傳輸的實體,只用于傳輸的消息。
      eg:
      Cache-Control 用于指定緩存指令,緩存指令是單向的(響應中出現的緩存指令在請求中未必會出現),且是獨立的(一個消息的緩存指令不會影響另一個消息處理的緩存機制),HTTP1.0使用的類似的報頭域為Pragma。
      請求時的緩存指令包括:no-cache(用于指示請求或響應消息不能緩存)、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached;
      響應時的緩存指令包括:public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age、s-maxage.
      eg:為了指示IE瀏覽器(客戶端)不要緩存頁面,服務器端的JSP程序可以編寫如下:response.sehHeader(“Cache-Control“,“no-cache“);
      //response.setHeader(“Pragma“,“no-cache“);作用相當于上述代碼,通常兩者//合用
      這句代碼將在發送的響應消息中設置普通報頭域:Cache-

      Date普通報頭域表示消息產生的日期和時間

      Connection普通報頭域允許發送指定連接的選項。例如指定連接是連續,或者指定“close”選項,通知服務器,在響應完成后,關閉連接

      2、請求報頭
      請求報頭允許客戶端向服務器端傳遞請求的附加信息以及客戶端自身的信息。
      常用的請求報頭
      Accept
      Accept請求報頭域用于指定客戶端接受哪些類型的信息。eg:Accept:image/gif,表明客戶端希望接受GIF圖象格式的資源;Accept:text/html,表明客戶端希望接受html文本。
      Accept-Charset
      Accept-Charset請求報頭域用于指定客戶端接受的字符集。eg:Accept-如果在請求消息中沒有設置這個域,缺省是任何字符集都可以接受。
      Accept-Encoding
      Accept-Encoding請求報頭域類似于Accept,但是它是用于指定可接受的內容編碼。eg:Accept-如果請求消息中沒有設置這個域服務器假定客戶端對各種內容編碼都可以接受。
      Accept-Language
      Accept-Language請求報頭域類似于Accept,但是它是用于指定一種自然語言。eg:Accept-如果請求消息中沒有設置這個報頭域,服務器假定客戶端對各種語言都可以接受。
      Authorization
      Authorization請求報頭域主要用于證明客戶端有權查看某個資源。當瀏覽器訪問一個頁面時,如果收到服務器的響應代碼為401(未授權),可以發送一個包含Authorization請求報頭域的請求,要求服務器對其進行驗證。
      Host(發送請求時,該報頭域是必需的)
      Host請求報頭域主要用于指定被請求資源的Internet主機和端口號,它通常從HTTP URL中提取出來的,eg:
      我們在瀏覽器中輸入:http:///index.html
      瀏覽器發送的請求消息中,就會包含Host請求報頭域,如下:
      Host:
      此處使用缺省端口號80,若指定了端口號,則變成:Host::指定端口號
      User-Agent
      我們上網登陸論壇的時候,往往會看到一些歡迎信息,其中列出了你的操作系統的名稱和版本,你所使用的瀏覽器的名稱和版本,這往往讓很多人感到很神奇,實際上,服務器應用程序就是從User-Agent這個請求報頭域中獲取到這些信息。User-Agent請求報頭域允許客戶端將它的操作系統、瀏覽器和其它屬性告訴服務器。不過,這個報頭域不是必需的,如果我們自己編寫一個瀏覽器,不使用User-Agent請求報頭域,那么服務器端就無法得知我們的信息了。
      請求報頭舉例:
      GET /form.html HTTP/1.1 (CRLF)
      /x-xbitmap,image/jpeg,application/x-shockwave-flash,application/vnd.ms-excel,application/vnd.ms-powerpoint,application/msword,*/* (CRLF)
      Accept-(CRLF)
      Accept-(CRLF)
      If-Modified-:21:25 GMT (CRLF)
      If-None-“80b1a4c018f3c41:8317“ (CRLF)
      User-(compatible;MSIE6.0;Windows NT 5.0) (CRLF)
      Host: (CRLF)
      C(CRLF)
      (CRLF)

      3、響應報頭
      響應報頭允許服務器傳遞不能放在狀態行中的附加響應信息,以及關于服務器的信息和對Request-URI所標識的資源進行下一步訪問的信息。
      常用的響應報頭
      Location
      Location響應報頭域用于重定向接受者到一個新的位置。Location響應報頭域常用在更換域名的時候。
      Server
      Server響應報頭域包含了服務器用來處理請求的軟件信息。與User-Agent請求報頭域是相對應的。下面是
      Server響應報頭域的一個例子:
      Server:Apache-Coyote/1.1
      WWW-Authenticate
      WWW-Authenticate響應報頭域必須被包含在401(未授權的)響應消息中,客戶端收到401響應消息時候,并發送Authorization報頭域請求服務器對其進行驗證時,服務端響應報頭就包含該報頭域。
      eg:WWW-Aut“Basic Auth Test!“  //可以看出服務器對請求資源采用的是基本驗證機制。

      4、實體報頭
      請求和響應消息都可以傳送一個實體。一個實體由實體報頭域和實體正文組成,但并不是說實體報頭域和實體正文要在一起發送,可以只發送實體報頭域。實體報頭定義了關于實體正文(eg:有無實體正文)和請求所標識的資源的元信息。
      常用的實體報頭
      Content-Encoding
      Content-Encoding實體報頭域被用作媒體類型的修飾符,它的值指示了已經被應用到實體正文的附加內容的編碼,因而要獲得 Content-Type報頭域中所引用的媒體類型,必須采用相應的解碼機制。Content-Encoding這樣用于記錄文檔的壓縮方法,eg:Content-Encoding:gzip
      Content-Language
      Content-Language實體報頭域描述了資源所用的自然語言。沒有設置該域則認為實體內容將提供給所有的語言閱讀
      者。eg:Content-
      Content-Length
      Content-Length實體報頭域用于指明實體正文的長度,以字節方式存儲的十進制數字來表示。
      Content-Type
      Content-Type實體報頭域用語指明發送給接收者的實體正文的媒體類型。eg:
      Content-/〉Content-/〉Last-Modified
      Last-Modified實體報頭域用于指示資源的*修改日期和時間。
      Expires
      Expires實體報頭域給出響應過期的日期和時間。為了讓代理服務器或瀏覽器在一段時間以后更新緩存中(再次訪問曾訪問過的頁面時,直接從緩存中加載,縮短響應時間和降低服務器負載)的頁面,我們可以使用Expires實體報頭域指定頁面過期的時間。eg:Expires:Thu,15 Sep 2006 16:23:12 GMT
      HTTP1.1的客戶端和緩存必須將其他非法的日期格式(包括0)看作已經過期。eg:為了讓瀏覽器不要緩存頁面,我們也可以利用Expires實體報頭域,設置為0,jsp中程序如下:response.setDateHeader(“Expires“,“0“);

      五、利用telnet觀察http協議的通訊過程

          實驗目的及原理:
          利用MS的telnet工具,通過手動輸入http請求信息的方式,向服務器發出請求,服務器接收、解釋和接受請求后,會返回一個響應,該響應會在telnet窗口上顯示出來,從而從感性上加深對http協議的通訊過程的認識。

          實驗步驟:

      1、打開telnet
      1.1 打開telnet
      運行--〉cmd--〉telnet

      1.2 打開telnet回顯功能
      set localecho

      2、連接服務器并發送請求
      2.1 open  80  //注意端口號不能省略

          HEAD /index.asp HTTP/1.0
          Host:

         /*我們可以變換請求方法,請求桂林電子主頁內容,輸入消息如下*/
          open  80

          GET /index.asp HTTP/1.0  //請求資源的內容
          Host:

      2.2 open //在命令提示符號下直接輸入telnet 
          HEAD /index.asp HTTP/1.0
          


      3 實驗結果:

      3.1 請求信息2.1得到的響應是:

      HTTP/1.1 200 OK                    //請求成功
      Server: Microsoft-IIS/5.0          //web服務器
      Date: Thu,08 Mar 200707:17:51 GMT
      Connection: Keep-Alive
      Content-Length: 23330
      Content-Type: text/html
      Expries: Thu,08 Mar 2007 07:16:51 GMT
      Set-Cookie: ASPSESSIONIDQAQBQQQB=BEJCDGKADEDJKLKKAJEOIMMH; path=/
      Cache-control: private

      //資源內容省略

      3.2 請求信息2.2得到的響應是:

      HTTP/1.0 404 Not Found       //請求失敗
      Date: Thu, 08 Mar 2007 07:50:50 GMT
      Server: Apache/2.0.54 〈Unix〉
      Last-Modified: Thu, 30 Nov 2006 11:35:41 GMT
      ETag: “6277a-415-e7c76980“
      Accept-Ranges: bytes
      X-Powered-By: mod_xlayout_jh/0.0.1vhs.markII.remix
      Vary: Accept-Encoding
      Content-Type: text/html
      X-Cache: MISS from zjm152-78.sina.com.cn
      Via: 1.0 zjm152-78.sina.com.cn:80〈squid/2.6.STABLES-20061207〉
      X-Cache: MISS from th-143.sina.com.cn
      Connection: close

      失去了跟主機的連接

      按任意鍵繼續...

      4 .注意事項:
        1、出現輸入錯誤,則請求不會成功。
        2、報頭域不分大小寫。
        3、更深一步了解HTTP協議,可以查看RFC2616,在上找到該文件。
        4、開發后臺程序必須掌握http協議

      六、HTTP協議相關技術補充

          1、基礎:
          高層協議有:文件傳輸協議FTP、電子郵件傳輸協議SMTP、域名系統服務DNS、網絡新聞傳輸協議NNTP和HTTP協議等中介由三種:代理(Proxy)、網關(Gateway)和通道(Tunnel),一個代理根據URI的絕對格式來接受請求,重寫全部或部分消息,通過 URI的標識把已格式化過的請求發送到服務器。網關是一個接收代理,作為一些其它服務器的上層,并且如果必須的話,可以把請求翻譯給下層的服務器協議。一個通道作為不改變消息的兩個連接之間的中繼點。當通訊需要通過一個中介(例如:防火墻等)或者是中介不能識別消息的內容時,通道經常被使用。
          代理(Proxy):一個中間程序,它可以充當一個服務器,也可以充當一個客戶機,為其它客戶機建立請求。請求是通過可能的翻譯在內部或經過傳遞到其它的服務器中。一個代理在發送請求信息之前,必須解釋并且如果可能重寫它。代理經常作為通過防火墻的客戶機端的門戶,代理還可以作為一個幫助應用來通過協議處理沒有被用戶代理完成的請求。
          網關(Gateway):一個作為其它服務器中間媒介的服務器。與代理不同的是,網關接受請求就好象對被請求的資源來說它就是源服務器;發出請求的客戶機并沒有意識到它在同網關打交道。
        網關經常作為通過防火墻的服務器端的門戶,網關還可以作為一個協議翻譯器以便存取那些存儲在非HTTP系統中的資源。
          通道(Tunnel):是作為兩個連接中繼的中介程序。一旦激活,通道便被認為不屬于HTTP通訊,盡管通道可能是被一個HTTP請求初始化的。當被中繼的連接兩端關閉時,通道便消失。當一個門戶(Portal)必須存在或中介(Intermediary)不能解釋中繼的通訊時通道被經常使用。

          2、協議分析的優勢—HTTP分析器檢測網絡攻擊
          以模塊化的方式對高層協議進行分析處理,將是未來入侵檢測的方向。
          HTTP及其代理的常用端口80、3128和8080在network部分用port標簽進行了規定

          3、HTTP協議Content Lenth限制漏洞導致拒絕服務攻擊
          使用POST方法時,可以設置ContentLenth來定義需要傳送的數據長度,例如Con,在傳送完成前,內 存不會釋放,攻擊者可以利用這個缺陷,連續向WEB服務器發送垃圾數據直至WEB服務器內存耗盡。這種攻擊方法基本不會留下痕跡。
          

          4、利用HTTP協議的特性進行拒絕服務攻擊的一些構思
          服務器端忙于處理攻擊者偽造的TCP連接請求而無暇理睬客戶的正常請求(畢竟客戶端的正常請求比率非常之小),此時從正常客戶的角度看來,服務器失去響應,這種情況我們稱作:服務器端受到了SYNFlood攻擊(SYN洪水攻擊)。
          而Smurf、TearDrop等是利用ICMP報文來Flood和IP碎片攻擊的。本文用“正常連接”的方法來產生拒絕服務攻擊。
          19端口在早期已經有人用來做Chargen攻擊了,即Chargen_Denial_of_Service,但是!他們用的方法是在兩臺 Chargen 服務器之間產生UDP連接,讓服務器處理過多信息而DOWN掉,那么,干掉一臺WEB服務器的條件就必須有2個:1.有Chargen服務2.有HTTP 服務
          方法:攻擊者偽造源IP給N臺Chargen發送連接請求(Connect),Chargen接收到連接后就會返回每秒72字節的字符流(實際上根據網絡實際情況,這個速度更快)給服務器。

          5、Http指紋識別技術
             Http指紋識別的原理大致上也是相同的:記錄不同服務器對Http協議執行中的微小差別進行識別.Http指紋識別比TCP/IP堆棧指紋識別復雜許多,理由是定制Http服務器的配置文件、增加插件或組件使得更改Http的響應信息變的很容易,這樣使得識別變的困難;然而定制TCP/IP堆棧的行為需要對核心層進行修改,所以就容易識別.
                要讓服務器返回不同的Banner信息的設置是很簡單的,象Apache這樣的開放源代碼的Http服務器,用戶可以在源代碼里修改Banner信息,然后重起Http服務就生效了;對于沒有公開源代碼的Http服務器比如微軟的IIS或者是Netscape,可以在存放Banner信息的Dll文件中修改,相關的文章有討論的,這里不再贅述,當然這樣的修改的效果還是不錯的.另外一種模糊Banner信息的方法是使用插件。
          常用測試請求:
          1:HEAD/Http/1.0發送基本的Http請求
          2:DELETE/Http/1.0發送那些不被允許的請求,比如Delete請求
          3:GET/Http/3.0發送一個非法版本的Http協議請求
          4:GET/JUNK/1.0發送一個不正確規格的Http協議請求
          Http指紋識別工具Httprint,它通過運用統計學原理,組合模糊的邏輯學技術,能很有效的確定Http服務器的類型.它可以被用來收集和分析不同Http服務器產生的簽名。

          6、其他:為了提高用戶使用瀏覽器時的性能,現代瀏覽器還支持并發的訪問方式,瀏覽一個網頁時同時建立多個連接,以迅速獲得一個網頁上的多個圖標,這樣能更快速完成整個網頁的傳輸。
          HTTP1.1中提供了這種持續連接的方式,而下一代HTTP協議:HTTP-NG更增加了有關會話控制、豐富的內容協商等方式的支持,來提供更高效率的連接。
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