一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為動畫原畫是哪個原畫師,接下來就通過動漫模型師,動畫師,材質師,原畫師,特效師哪個方面比較吃香,平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高 ?,影視動畫 游戲美工 游戲原畫師什么好??講述下一款游戲一生朋友的本質。
1.動漫模型師,動畫師,材質師,原畫師,特效師哪個方面比較吃香
編劇是最吃香的,不過想學好動畫可是不容易的事情,先打好手繪基礎吧,軟件也不是一天就可以學成的。我是動畫專業的,現在社會動畫這塊工作并不容易找。
2.平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高 ?
如果你單指美術方面的話 前景都一樣 但平面媒體市場做爛了 新人沒關系網的沒運氣的話很難做到中高層 做不到中高層的話基本就是個苦力 很難拿到一個合適的薪資 ; 動畫原畫和游戲原畫不同 大陸動畫原畫的黃金時期是20實際90年代 2000年后開始越來越差 現在也就是個苦工 除了少數幾個精英式的動畫創作工作室的比較好 但對畫功要求很高 ; 游戲原畫 目前暫時不錯 游戲原畫的興起是90年代末 成為所謂的熱門職業是因為大陸網絡游戲的崛起 分工細化的結果 目前原畫也有當年平面媒體業越做越爛的趨勢 但沒那么明顯 畢竟對畫功是有一個底線的要求的 并不是光靠著軟件功能、特效和技巧 搞幾張圖就能混下去的 所以 暫時未來至少5~10年時間 游戲原畫還是相對比較好混的職業 PS:以上答案僅針對私企,國企不在此類情況以內
3.影視動畫 游戲美工 游戲原畫師什么好
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經過上文動漫模型師,動畫師,材質師,原畫師,特效師哪個方面比較吃香,平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高 ?,影視動畫 游戲美工 游戲原畫師什么好??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內容請聯系客服。