長沙影視特效培訓推薦,跟隨時代的發展,長沙影視后期培訓已經越來越多人參與其中了,小編通過影視后期產業發展前景,影視后期的工資待遇怎么樣,影視后期線上線下有何不同,學影視后期需要多少錢,影視后期要學什么專業,影視后期剪輯合成,影視后期主要的軟件,影視后期與影視模型該怎么選擇這幾點帶大家看看這幾年的情況。
1.影視后期產業發展前景
目前全世界影視行業票房不斷刷新,行業前景可謂無可限量。但是怎樣才能順利地找到適合自己的工作這個問題逐漸成為了*生和那些找工作的人共同的難題。21世紀競爭日益激烈,人們越來越重視知識的重要性,提高收入的*方法就是充實自己,提升個人價值。于是,參與影視培訓的朋友也逐漸增多,據行業內人士初步估計,未來幾年影視制作行業所需影視方面人才將超過70萬人,其中高層次的編導、策劃、制作人才缺口尤為明顯。其原因在于:如今影視后期相關人才嚴重短缺,職位自然空缺,相應的人才需求自然就不足。因此在對未來發展方向茫然,首先可以考慮影視后期制作行業,畢竟,進入這一行業,未來的職業規劃還比較寬泛。
2.影視后期的工資待遇怎么樣
影視業是未來發展趨勢,網絡短視頻的到來,再加上5G的快速發展,各類行業也正在進軍影視后期產業,在影視生活中處處可見。目前網絡熱門短視頻平臺有抖音、快手、微視等。這必然是高薪的職業,但是否可以達到理想薪資取決于你自身的技術水平和作品實力,同樣,不同的地域城市跟薪資有較大關系,工作的地點主要以一、二線城市為主,是高薪職業之一,平均月薪達一萬元以上,這還只是一個平均值;另外這個行業薪資不單單是工資,還有作品獎金及其私單收入,私單這一塊有著不錯的收入,有一定的客戶量后,網絡接單很容易轉化為自由從業者。

3.影視后期線上線下有何不同
只要是專業機構,不論線上還是線下其課程研發與課程內容基本上是差不多的,不會有很大區別,差異也就在教學模式與課后輔導管理上??傮w來說線上影視后期培訓適合大多數人,性價比較高,內容也不缺少,線下影視后期培訓適合哪種自律能力很差,需要有人管著才可以,畢竟成本太高,更多的成本花費在場景與市場營銷上,非教學質量上,這一點要認真考慮關于如何選擇專業機構,無外乎也就是從課程研發,機構專業度,課程內容,師資水平,授課方式,價格性價比等多方面對比,務必擦亮眼睛,特別是零基礎不了解這個行業的要多了解,機構存在都是有其道理的,個人情況不同,所適合的課程也不盡相同,務必想清楚自己的需求。
4.學影視后期需要多少錢
機構類型:一般來說線下面授針對就業的機構一般多在寫字樓開設機構,然后通過百度廣告,信息流廣告等在線廣告形式招生,統一開班,價格較貴以目前系統學習影視后期來說基本上在3萬左右的費用了,這種機構一般課程研發,師資授課,課程內容做的算是比較專業的,機構長采取的模式為 小班面授或者雙師教學,基本上都是全日制上課。線上影視后期培訓機構:根據學員對象適合不同的教學方式,其中以高校應屆畢業生,實習生,及其工作幾年轉行就業的人群所開設的專業課,其課程內容的專業課與線下面授基本無差異,費用一般在一萬以內,學習方式多以小班直播,視頻錄播+直播答疑為主。如果是視頻錄播+問答一般以自學為主,價格往往在兩三千元左右。
5.影視后期要學什么專業
一部影視作品成功拍攝大概需要多個行業相互配合,這么多的行業都需要大量的人才,為了給這么多的行業輸送大量人才,所以現在影視編導專業正在急劇擴展。編導制作人才成為烜赫一時的人物,市場需求量在逐年加大,每年電影、電視的拍攝、大量廣告、宣傳片、紀錄片、專題片甚至新聞節目等都離不開影視后期制作人員,可以說要踏足現階段以及未來最熱門的行業,還得學影視編導與制作專業!
6.影視后期剪輯合成
后期剪輯:對實際拍攝和制作的視頻素材進行剪輯美化處理,取精去粕;后期剪輯注意事項:剪輯技術相對來說是比較簡單的,它的核心在于鏡頭語言、轉場、理解導演意圖及其畫面美感調色等;后期合成:實拍素材,配音素材,文字素材,圖片素材,字幕素材,模型素材,動畫素材 特效素材等全部都合成在一起。
7.影視后期主要的軟件
后期平面圖片圖像處理主要以PS/AI等為主,而影視后期三維制作包括建模,渲染,動畫,特效四個部分以C4D軟件為主,也有很多的相關插件比如Realflow流體,OC渲染,RedShift渲染等等,后期特效合成軟件AfterEffect簡稱AE是眾多核心,當然還有很多插件Trapcode插件組Particular,Form,Plexus,紅巨人插件組等等,剪輯調色軟件 ,以Premiere為主,高級調色達芬奇Davinci調色。
8.影視后期與影視模型該怎么選擇
首先,游戲模型與影視模型是很接近的,用到的軟件也都差不多,影視多用maya,游戲多用max,但是也有都用的,另外還有zb,ps,手繪貼圖等等。影視模型,游戲模型想做好的核心是你有較好的美術造型功底與手繪貼圖功底,要不然你就是軟件學的在精通,也很難做出能達到商用的模型作品。其次一般用到的模型的崗位都是影視制片,游戲公司等等,這種行業都屬于高度壟斷的行業,幾家大公司把持戰友百分之八十的市場份額,剩余的80%的小公司占有20%的份額,所以出口就沒有那么寬松了,且主要集中在一線城市,這種大公司招聘其實更看重出身,比如美院出身,重點*藝術科班等等,原因還是上面說的功底是很重要的,技術是不難學習的。所以如果你是科班出身有較好的美術功底那模型行業是可以考慮的,如果不是那就要慎重。影視后期相對模型來說對新人比較友好,影視后期范圍比較廣,技能也比較多,崗位劃分也比較廣,導致不管你怎么樣,基本上都有飯吃,水平高的全面的可以做高端的項目,一般的可以做簡單的短視頻,企業宣傳片等等,也不愁飯吃。
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