上海寶山AI培訓哪家好
【上海平面設計培訓課程】
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廣告創意設計師長期班
*部份
1、初級素描+中級素描
2、初級色彩+中級色彩
第二部分:(計算機輔助設計)
1、計算機基礎
2、Photoshop
3、Illustrator:
4、Indesig:專業排版、印刷相關知識、書報高級排版技巧
5、Acrobat
6、Coreldraw:包裝設計、海報設計、名片設計、產品廣告設計
7、Photoshop高級
8、Illustrator:廣告插畫制作、矢量描圖、角色貼圖、廣告創意、印前設計技巧等
第三部分:(網絡廣告設計)
1、Dreamweaver: 網頁布局、制作;Html&Css簡介;網站管理與維護、上傳與下載;案例分析
2、Fireworks: 美工設計、網頁配色;CI、LOGO、Banner的制作;常見網頁動畫制作、網頁布局
3、Flash:經典網頁動畫、廣告、片頭、賀卡設計與分析;MTV制作、交互式網站簡介
第四部分:(構成及設計)
1、平面構成:圖形與平面構成(點、線、面等設計元素的靈活運用);通過學習形式美法則,提高其藝術處理能力,增強平面作品裝飾性
2、色彩構成:通過色彩知識的學習(RGB與CMYK的色彩模式;3原色與補色、復色,環境色對比色的講解;校色與色譜的應用),使學習了解色彩色相、明度、純度,提高學生的視覺傳達能力,了解色彩基礎知識和空間混合概念,能夠進行一般色彩搭配,培養學生的色彩感知能力
3、立體構成:通過對立體構成的學習,學生能夠按照形式美規律,進行組織線、面、塊的空間構成,并且使其構成元素的色彩及材質與創意相符合,包裝結構、包裝容器科學合理
第五部分:(平面廣告創意設計)
1、字體及版式設計:文字的種類及屬性(文字造型、文字圖案設計以及文字與布局、文字尺寸、文字色彩、文字樂趣)、文字設計的準則、文字設計的排列與組合-造型、組形及構圖
2、圖形創意:圖形概述、創意的思維基礎 (A.創意與聯想 B.創意與分析、抉擇 C.創意的基本程序 )、創意與策略、切入表現形式的創造—— 設計元素的尋找 、表現形式的創造—— 圖與形的組織、圖形想象訓練
3、招貼設計:招貼廣告創意,企業形象廣告設計等
4. CI應用設計:CI概念應用到企業中的形式,CI內容構成,功能,名作賞析,CI設計制作,企業VI視覺概念;品牌的認知、建立、設計,logo的提案,品牌色彩的規范化、形象設計、品牌推廣
第六部分:(設計專向訓練)
1、攝影作品處理:
2、商業廣告設計:
a)廣告學發展史、概念和分類,廣告與市場、消費者心理學、廣告與法律、廣告創意、構圖;
b)招貼、海報:商業應用最普遍的形式存在,報貼與海報與其他方面的設計的區別和特性;公益類、企業形象類、商品類;
c)名片設計:二種常用規格名片的制作設計、拼版整合規則,名片構圖要求。
d)展板設計:展板素材,展板設計,戶外廣告要求,噴繪裝裱,會展布置。
e)POP廣告設計:吊掛式POP、柜臺式POP、立地式POP;
f)DM廣告設計
3、書籍版式設計
a)書形設計;版式設計;內頁排版;
b)封面設計:封面的結構,面料護封,創意設計,拼版規則
4、印刷工藝
a)印刷發展史與種類:印刷發展、印刷種類、區分方法
b)紙張開度:紙張開度尺寸、常用各類、定量
c)印刷色彩:四色、pantone、專色、網點線數、角度、色標
d)印前設計:出血、套印、色彩還原、格式等問題、折手、拼版、自翻版、咬口、注意事項
e)制版印刷:出片(出菲林)、打樣(打搞)、ps版、四色印刷、專色印刷
f)印后加工:覆膜、上光、uv、燙金、凹凸、模壓、粘膠
g)特種印刷:靜電、立體、防偽、熱轉印、金屬、曲面印刷等
5、包裝設計
a)包裝概論與包裝材料的應用
b)紙結構設計
c)包裝的平面設計
d)包裝立體效果圖
e)包裝設計的流程與運作
6、UI界面設計:
UI理論知識、軟件界面設計、WEB頁面設計、游戲界面設計等
第七部分:就業指導
*認證證書*:
Adobe《平面設計師》認證(ACCD) Adobe《網頁設計師》認證(ACCD)
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*章.UI行業解密與未來方向
第01~02節
UI設計師的角色定位、價值體現(不同行業)與發展前景
教學目標:UI設計師的職責規劃與價值提升;不同行業的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;
目前行業情況介紹與發生了什么重要事件等。(目的是吸引學員從事本行業或繼續從事本行業)
主要介紹目前UI行業的薪資狀況與學歷,經驗,實力的關系,目前行業急缺UI設計師,很多創業企業需要這方面的人才。
第二章.資深UI設計師必經之路(成熟UI設計師分級別,每個級別所必須具備的素質分解圖)
第03~04節
圖標的品質與質量提升,人性化與趣味性設計
教學目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創設計經驗分享(通過怎么樣的表現技巧、如
何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與創意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網站的分享介紹與如何尋找學習資源,提升自我學習能力。
第05節圖示和圖標講解與各種風格圖標的使用(平面、立體、寫實、抽象等)
教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。主要講解扁平卡片化。
第06節圖標作品分析與建議
教學目標:收集學員自創的圖標作品進行分析與優化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。
第三章.創意表現(偏向游戲行業)
第07~10節創意/設計方法與方式;靈感來源與捕捉,創意分享與體驗等
教學目標:刺激想法細胞,結合生活體驗將創意帶入到設計中來;創意分享,讓學員知道設計原來是可以這樣做的。頭腦風暴,定一個主題,留課外作業。
第11~12節手游項目分享
教學目標:結合創意的想法,將創意運用到設計中去。定位為傳統游戲的優化與提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業性APP)
第13~14節不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)
教學目標:互動式上課方式,讓學員體驗到交互設計的魅力。基本交互知識,相關軟件的了解,設計心理學在交互中的重要性。
第15~17節商業性APP項目
教學目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無到有的真實體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。
第五章.界面表現
第18~19節設計規范的作用與各種項目分析
教學目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規范作用,結合交互知識在界面中如何發揮*效果。
第20~21節界面的品質與質量提升,人性化與趣味性設計
教學目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創設計經驗分享(通過怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與人性化方式提升界面設計水平)。
第22節構圖技巧與方式
教學目標:了解界面矛盾與統一,學會將矛盾化解為統一和諧的表現方法。
第23節同行業界面的使用(手游、商業APP、車載、醫療、智能家居與數字電視等)
教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。
第24~25節界面作品分析與建議
教學目標:收集學員自創的界面作品進行分析與優化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。
第26~30節真實APP項目實踐
教學目標:找好幾種孵化產品,讓學員自我組隊創作一款應用或手游項目,協助學員完成整套項目。
第31~32節職場提升與總結
教學目標:
結合學員完成作品和個人愛好,建議從事行業何種職位;面試經驗分享與大公司面試流程與方式等總結;一對一針對性建議。
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咨詢顧問:董老師
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