影視動畫越來越被企業關注了,因為從廣告宣傳角度看, 影視動畫更能直觀地體現公司以及公司產品的宣傳效果,現在很多公司每天都會投入大量的資金做影視動畫宣傳片、產品運作模擬、電視廣告等等! 現在影視動畫的人才的需求量越來越大,而影視動畫這方面的人才確很少。
內容:
一、軟件基礎:
MAYA軟件的基礎操作,AE基礎操作,調色,摳像,跟蹤,表達式的運用;模型,材質燈光,動畫,Arnold,V-ray, mentalray等渲染器的使用;對Trapcode系列插件,E3D,Plexus,MG動畫,光斑等插件綜合運用和Premiere剪輯的技巧,深入了解影視的制作流程和思路,實現影視欄包的高端制造。
二、VFS視覺:
MAYA模塊的particle/Nparticle/Fluid/Bifrost/Ncloth/Nhair
以及流體FumeFX,Realflow,毛發插件Yeti等模塊的綜合運用;實現電影中的粒子光效,爆炸,大型水,龍卷風,角色布料,角色毛發等新技術進行真實模擬;使用MEL語言解決影視模擬的問題,更加細致,高效達到效果。
三、動態解算:
對SOP基礎,POP粒子,DOP動力學模擬,VEX語言,CHOP音頻控制等模塊進行深入學習
實現好萊塢電影級別的制造思路
四、后期
掌握影視分層渲染合成,摳像,調色,合成以及攝像機跟蹤反求技術;對實拍實拍視頻進行跟蹤,搭建三維場景,還原真實逼真場景模擬;熟悉影視后期合成制作流程,模擬電影的高端制作,了解影視后期的分層控制的強大之處;畢業設計,作品整理,就業指導和推薦就業。
師資力量:
設計是我們的源泉,人才是我們的后盾,專業的發展歷程,使動漫建立了一套完善的"新人"培養機制。我們深知,教人的關鍵在于教的這個人的實際項目經驗。動漫的影視制作講師,來自于公司的制作一線,而品牌強大的吸引力也為教育的師資建設提供了與眾不同的保障。我們的教師團隊擁有著豐富的項目制作經驗,同時也具備較強的教學能力,他們會經常在公司和其他同事一起開發新的項目,以確保教學的實用性。教育的重點在于師資,而在公司強大的技術支持和人員支持下,我們一定會為行業培養出更多的"實戰型"創意人才。
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