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      赤峰零基礎電腦3D設計軟件技術學習班

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      課程介紹

      發布日期:2024-06-14 16:04

      VRVA材質

      在自然界中現實存在的真實對象,不僅具有某種顏色特性,同時還具有不同的質地。要創造逼真生動的場景,*重要的環節是要賦予對象真實的材質與貼圖。而3Dmax通過調節漫反射、反射、折射等功能,以達到所需的效果

      材質介紹

      如地板可以是木質的,也可以是大理石的,而木質、石材又有多種不同的類形。所謂材質,就是三維對象表面的一一種屬性,是指對物體表面進行加工和處理,使物體在色彩、亮度、飽和度和對比度等方面具有某種特征。通過貼圖則使對象表面具有紋理特征。同時,材質也會影響到物體的顏色、反光度、透明度、紋理等。

      3D MAX燈光

      怎樣利用3dmax的標準類型燈光渲染模型效果

      3D MAX插件的VR燈光

      3dmax的標準燈光共有4種類型,分別是Spot(聚光燈)Omni(泛光燈)Direct(平行光)Skylight(天光)。不同類型燈光的發光方式不同,所以產生的光照效果也有很大的差別。如何利用3dmax的標準類型燈光渲染模型效果。



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