建筑動畫基礎理論 | 學習建筑動畫基礎理論知識:了解建筑動畫影片的分類,以及各分類影片的特點及其制作要點;了解建筑動畫影片制作團隊的角色組成,以及各角色的職能和職責;了解建筑動畫影片的制作流程,以及在各流程中每個角色所做的工作;了解建筑動畫影片的市場前景、行情,以及公司分布等。為后面的學習打下良好的基礎。 |
視聽語言基礎 | 學習建筑動畫視聽語言基礎理論知識:了解什么是電影,以及電影的發展歷程;了解景別和景別分類,以及各類景別的作用;了解構圖的基本要素,以及各要素在畫面中的作;了解八 種基本鏡頭運動,以及各鏡頭運動如何制作等,為后面的學習打下良好的基礎。 |
3ds Max材質基礎及應用 | 了解并掌握3ds Max中幾種常用的材質類型,并且熟練其在室外表現中應用。將技術與藝術結合,結合照片觀察真實生活中材料質感的效果,并結合3ds Max的多種不同材質進行材質表現的學習,全面掌握室內各種物體的質感表達技法,如玻璃、不銹鋼、墻面、水、路面等常見材質的表達。 |
燈光與材質基礎 | 學習各種時間段的燈光基礎理論及設置方法,包括燈光的屬性分析,結合照片和參考對燈光的顏色及布光思路進行分析;學習相機的創建和室外構圖的方法;學習燈光陣列的布光方法,了解燈光陣列的應用原理和布光技巧,包括全局光燈陣,局部燈陣;學習室外建筑渲染中常見材質的設置方法,重點掌握玻璃材質的調節方法。 |
VRay陽光表現技術精解 | 學習VRay渲染器中陽光效果的各種制作方法,并詳細講解并分析每種不同方法的特點,在實際制作中可以根據陽光效果的需要靈活選擇合適的燈光類型應用于渲染制作中,掌握對陽光亮度、顏色以及真實陰影效果的控制方法,制作出真實的陽光效果 |
VRay渲染器快速入門 | 深入講解VRay全局光GI技術,包括全局光引擎的含義,引擎的特點,以及首 次反彈二次反彈引擎的選擇以及搭配方式所帶來的不同,并重點學習GI引擎的參數設置方法及參數的含義,會設置低品質測試參數和高品質出圖參數,從而更好的把握項目制作中的質量和速度。 |
VRay渲染專業流程 | 學習并掌握一套完善專業的VRay渲染流程,按照正確的流程進行鏡頭的渲染,并且提高工作效率事半功倍。學習VRay在室外渲染中的應用技術與流程,包括VR渲染器中各參數的設置原理,以及渲染引擎的選擇;學習在VR渲染器下室外建筑常見材質的設置方法;VR太陽光的參數及設置,VR環境光的運用及注意事項;全模渲染配景的擺放和搭配技巧;并通過項目案例了解并掌握光子圖渲染和使用方法,包括使用光子圖的過程當中需要注意的問題,以及動畫運動中常見閃爍的解決方法。 |